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举凡运动游戏都有个所谓超级难度。在这个难度下,电脑通常所采用的是各种可耻的作弊,包括提升自身球员能力,无视物理规则,让玩家球员变傻等等,由此给予玩家各种障碍。而玩家通常采取的是抓住游戏自身漏洞予以痛击。如此一来二去,最高难度基本变成BUG战术大比拼,运动游戏的还原真实性由此丧失殆尽。
MADDEN系列的最高难度历来叫做ALL MADDEN。在MADDEN NFL11中此难度表现为QB个个变身大曼、布雷迪,传球如雷霆霹雳,任你手下防守组如何如狼似虎,一场传个三四百码如探囊取物。在玩儿11的过程中,我无数次为电脑各种诡异的三档或四档长传推进与达阵骂街,觉得那不是真正的NFL。
但现在,我觉得我可能错了。NFL11的ALL MADDEN 并没有作弊,只是最真实的还原了NFL如今的比赛而已。又或者说,EA在去年就成功预测到了今年NFL会变成这样?(应该不是如此,因为NFL12里ALL MADDEN难度完全变成了另一种风格:令人窒息的防守+突然的战术变化。在我看来,12的ALL MADDEN是有史以来最成功的体育游戏最高难度。)
继第一周13名QB传出300+后,第二周又有8名QB做到了这一成绩。然后布雷迪两场干了900多码,牛顿成了史上第一位背靠背400+新秀(同时是所有QB中第二个,第一个还是这两周的布雷迪)。本季NFL,俨然一派“进攻基本靠手,防守基本靠吼”的架势。
本周HB们继续各种不灵。输的输,伤的伤,软的软。倒是一个个接起球来毫不手软,于是SCREEN PASS成了刷数据推码数的重要工具。
但SCREEN PASS的最重要作用并非在于此,而是在于——挽救生命。
在MADDEN NFL12里所有球员都有了动态数据,其中QB被多次HIT、PRESSURE、SACK之后的状态被称为Paranoid(也是黑色安息日乐队最著名的歌曲)。中文直译为“癫痫”。进入此状态的QB基本在场上表现为抽筋弹弦子状,会做出种种匪夷所思的事情。比如盲目跑出圈子,一头闯进MLB怀里然后FUMBLE;抱着球手足无措,被对方三四个防守球员追打直至倒地;见到一个防守球员有冲破防护网趋势,离其还有三四步时便将球扔出界等等。
上周的牛顿、大本、ROMO、RYAN,本周的卡特勒大致都在这种状态附近。尤其是卡特勒同学,从上赛季开始已经不知道Paranoid多少回了,称其为“NFL癫痫王”恐怕不为过。
在这种时候,能挽救QB的生命,让其能摆脱防守组重击,不至于从癫痫变成植物人的,往往只有SCREEN PASS,而这,又必须有一个能接球的HB。
如果我是卡特勒,一定会在家里供上FORTE的长生牌位,早晚焚香,祈祝其无伤无病,喜乐安康。因为只有FORTE加上SCREEN PASS,才能让我在每一场比赛后,活着走下球场。
在对圣徒的比赛中,已经数不清卡特勒多少次抓狂的上蹿下跳了。同样数不清的,是多少次FORTE接住卡特勒仓惶掷出的球,一路冲出第一档。这是白求恩式的伟大情操,这是圣父圣子圣灵的大爱!挽救生命,留住希望,因为有了FORTE的存在,卡特勒既避免了直接被干死在球场上的命运,也摆脱了因为传球效率太过低下最终丢失饭碗的命运。似这般高风亮节者,怎不应受享其荫泽者供奉?
但似这样的HB,却往往被冠以不正统、不务正业等等评价,实在其情堪怜。
由是,如果你是一支球队的主力QB,当你发现你的OL已经没有改善的希望之时,为生命安全计,请果断向你的总经理进言:向海豚换雷吉•布什吧,反正也不适应海豚打法;或者向小马换阿呆吧,反正他们正在争LUCK。一经得手,请速在家为他们立起牌位,虔诚祈敬,让他们带给你安全和足够的码数——在现在的NFL,无码的QB可怎么混啊。
本周其他:
1、 牛顿:比起上周,虽然这周惨遭三次INT,但他的表现比起上周实在进步很多。这进步并非来自技术,而是他在场上明显变得冷静,自信,不再像第一周那么慌乱、毛躁。同时,他的眼神能告诉你,他真的很想好好打球,很想赢。这就够了。
2、 ROMO:肋骨穿肺,绝地逢生。媒体冠之以英雄。先不说这事儿和上周连起来有多么天上一脚地下一脚,牛仔球迷更应该想想的是当ROMO下周上场时每次进攻都会想起“我的肺上有个洞”会有怎样的表现。
3、 我想知道历史上还有比美洲虎先发QB1.8的RATING更低的先发QB得分吗? |
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