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[游戏] Training 之 心痛的代价 —— 0.01

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发表于 2010-1-21 08:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩Builder还是蛮上瘾的,昨晚玩了很久。

咱绝对不标题党,说说这个0.01. 其实就是77.29 -77.28的结果,呵呵!

可就这个0.01 得付出5点SP的代价。(你要是训练到90%以上那还没多大问题)

还好是模拟玩的,真要是这样,那就很杯具了!

咱伤老板昨天说了,训练到个90%,只要90% 以后会很省点。昨晚一模拟实践,才晓得信伤哥,得长生!;P

谨以此贴以示我是真的真的用了心,没有伤老板不行!
发表于 2010-1-21 09:21 | 显示全部楼层
能不能开个帖子简单说明一下那个90%是什么意思?在官方论坛里面看到老外说那个东西,不过一直都没明白。伤老板写的新手指导里面好像也没有。
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 楼主| 发表于 2010-1-21 09:28 | 显示全部楼层
回复 2# condimft


    有的,帖子里很明显的。

http://www.tdl100.com/thread-6922-1-1.html


一。 训练进度条

        训练不会直接影响所训练的属性数值,而是通过填满“训练进度条”来增加属性的数值。该进度条就显示在你属性数值背景,当进度达到100%,该属性+1。
                               下载 (7.38 KB)
2010-1-5 19:02




      *训练进度只受该属性的现有等级影响,属性等级越高,训练的提升越小,一般33以上的属性都建议再训练了,除非各大属性到了合适位置,开始轮回了,那是很久以后的事情了。
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发表于 2010-1-21 09:55 | 显示全部楼层
回复 3# 威爷


    我是想问一下把训练进度条保持在85%(应该是85-95吧,有一个老外的帖子上好像说过)以上有什么特别的效果吗?省点数是什么意思?
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发表于 2010-1-21 10:00 | 显示全部楼层
Personally I do this for all my O linemen.

1) take strength to 69 (not 68)with 85% to 99% trained no later than level 10. (The level gains will get strength to where it needs to be after this as long as you put all eq into strength.)
2) take blocking to 74 with 85% to 99% trained by level 25.
3) Train strength & blocking to take advantage of the saved training.
4) Take agility to 77 by level 42.
5) balance out the remaining skills. Aim for 60's in speed and vision (maybe higher)
6) work on SAs

Above is a generic guideline that i use for all O linemen. Steps 5 and 6 require some training tricks and AE to reach prefered goals but that would take forever to explain.

这个是我复制过来的,老外写的,1和2里面为什么要到85-99?只是为了下一次+1省SP?
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 楼主| 发表于 2010-1-21 10:38 | 显示全部楼层
省点数就是,比如你现在某属性是77.28,你要升级到77.29时候就得花5点SP。如果训练在95%以上,用训练就可以达到这个cap了。70多的属性训练一下大概只有6%左右的提升。
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发表于 2010-1-21 10:41 | 显示全部楼层
明白了,多谢威爷
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发表于 2010-1-21 11:12 | 显示全部楼层
看你们两个一来一往,我是一头雾水啊。没看明白。。。
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