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[游戏] GLB 初级入门第三弹 (球员的BUILD 二)球员的升级 1

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发表于 2009-12-28 00:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 伤痕 于 2009-12-28 01:16 编辑

二、 球员的升级

每个球员都从1级开始。你需要通过BOOST或者EXPERIENCE POINTS(简称XP)的获得来提高等级。
BOOST是要用FLEXPOINTS来进行的,而且每个GLB赛季只能用3次。

关于BOOST的使用

BOOST需要花费FP,而FP的获得基本靠购买
在这里不建议上来就用FP来BOOST球员除了考虑FP的成本外,最重要的是本篇中将要讲到的,球员的等级影响到了每天的XP自然增长多少,以及参与比赛获得经验的多少,如果过早的BOOST了球员,你将损失很多XP,这对长远来说是很不利的!!!


XP的获得通过比赛和每天的自动增长来获得,每到达1000点,就升1级。

1、SKILL POINTS

每升一级,除了得到各项属性的自然增益之外,球员还获得5点SP。

2、属性的自然增益

每个位置的球员,他的属性都分为MAJOR和MINOR属性,通过球员自身的升级,这些属性会得到自然的增益,这个增益的多少取决于球员的等级。每个位置的MAJOR,MINOR属性的划分,以及对应的自然增益情况见以下链接










3、经验(XP)

球员通过两种方式获得XP:一是通过参加比赛,二是通过每天的自然增长。而获得XP的多少首先和你的等级有关



上图为每个等级对应的每天自动增长数值和通过比赛所能获得的最大XP值

注意: 这里的是比赛最大XP值,而具体你能获得多少XP,还要看你每场比赛参与PLAY的次数,具体见下表
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发表于 2010-1-5 20:37 | 显示全部楼层
我的LB tackle全队最高,结果体力不够,play次数还比CPU少:L。这么说来,我要调一下Tactics把energy use调低点...
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 楼主| 发表于 2010-1-5 21:16 | 显示全部楼层
不要调低,已经有人做过试验,HARD比EASY的经验获得会多
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