本帖最后由 史提夫 于 2015-4-20 02:08 编辑
“I’ve always felt that three things can happen to you whenever you throw the football, and two of them are bad.”
— From 1963, on the perils of the passing game
今天的主题是传球。在开始之前先来道热身题。对于QB来说最难传的球是哪种?此题没有标准答案,文末我将给出参考答案。
篇首这句话曾被很多美足圈内人士引用,但是没多少人知道他是出自于前德州大学的主教练Darrell Royal。意思是当你选择传球时会有三种结果,其中两件是坏事,指的是传球不成功和被对手抄截。当然你可以想到的是,当选择传球时,槽糕的事情还有很多,比如sack和fumble。无论如何,在当今的美足,传球才是票房的保证。相对于较传统的地面冲球的进攻方式,传球更加高效,更具冒险性和赌博性,当然观赏性也更强。这也是QB作为传球手拿高薪的原因之一。
▲在德大的20个赛季,Royal拿下三个全国冠军,2012年因艾尔兹海默症病逝。
选择传球无非考虑以下几点: 1.高效得推进 2.快速获得首攻 3.让防守别太肆无忌惮的压上来防跑,为地面进攻拉开空间 4.达阵得分
传球的高风险源于球需要两端连接,也就是passer传给receiver,任何一端出问题就是个失败的传球,也就意味着防守成功。
在QB通过头盔里的耳麦收到教练指示后,一般会在huddle(聚商)时将这次进攻的战术选择告诉整个进攻组的队友,传球还是冲球,谁谁谁跑什么路线,锋线怎么掩护。以前我们说过外接手、近端锋和跑卫都可以充当接球手,跑自己的接球路线。每个接球手都有自己拿手的几种路线(回复32查看)。通常,QB会在开球后迅速根据防守作出判断,选择空档最明显、接球成功率最高的接球点。当然,如果QB在落位后和开球之前,发现防守有任何“异常”之处,还可临时作出战术改变,称为audible。如果你看过我们以前的介绍就会知道,进攻的关键就在于制造mismatch(错位防守),各种motion、shift和audible都是为了这个。(回复17查看)
那么在一档攻防开始时,如何判断是传是跑?关键的“看点”当然不是QB。首先可以观察下落位后,近端锋的站位间距,如果站位紧挨着OL,意味着做掩护的可能性较大,很有可能是冲球,如果站位离OL有一定距离,则TE多半会跑路线,传球可能性大。更重要的是看进攻锋线的站姿和启动后的动作。如果OL重心较高,或者开球后重心上提,有站起来开始后撤步的趋势,那多半就是传球了,那是做pass blocking的动作。而当OL重心较低,开球后重心下压,准备前冲,那多半就是冲球了,这是run blocking的动作。(回复3查看) ▲play action pass假跑真传是最常用的一种假动作进攻手段
当然职业运动发展到高水平之后,虚虚实实,假动作也是惯用的心理招数,毕竟高科技使得录像研究分析成为必备的武器。这点颇有三国演义华容道当中的博弈味道。这也是为啥说“多半”的原因,假跑真传和假传真跑两种战术就会利用到OL的假动作来欺骗防守,以获得出其不意的攻击效果。前者我们称之为play action(PA),fake handoff(假递球)的逼真度是其关键。后者称为draw play。切记,场上情况瞬息万变,机会稍纵即逝,任何假动作只要能骗到任一防守队员(DL或DB)半秒钟,就是成功的。
一个好的play action必须有成功的地面进攻为幌子,在连续有效的地面冲球之后辅以一个play action pass通常足以一击毙命,让防守崩溃。这方面的成功案例比比皆是,前两年的德州人和阿拉巴马就将这招用的炉火纯青。话说PA之所以叫PA,有两种说法,一种是说这样的假跑真传其实是一种佯装地面进攻(running play)的执行,类似于表演(act),故有此名。另一种说法是源于Hank Stram在上世纪60年代时的战术名称,只是个战术代号,没有为什么,就这么叫来着。我个人更倾向于这种说法,硬要从字面解释,其实意义不大,无论如何,PA已经是一个特定的战术术语,理解即可。
好了,开头的问题想到答案了么?看完下图,你或许就知道我要给的答案了。
QB最难的传球不是50+的长传,而是向边线的传球,如图,即使WR只向前跑5码,QB向边线的传球距离也达到了20码以上,而接球手根本没有时间和空间来摆脱防守,CB可以轻而易举的破坏甚至抄截这种传球。
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