每个教练所选择的每一档的进攻阵型,都是根据不同的人员配置,而球员也决定了这档进攻是采用跑动或者是传球。 为了替换球员的时候方便,以及不被对手察觉使用什么战术,球员集中布置战术的时候通常用字母或者数字代码进行分配任务。当布置战术出现一个两位数的数字代码,第一个数字代表此档进攻中跑锋的人数,第二个数字代码表示有几个近端锋。
字母代码 | 此档进攻人员构成 | 数字代码 | A SET | 2 Backs–1 TE–2 WR | 21 | B SET | 2 Backs–2 TE–1 WR | 22 | C SET | 1 Back–2 TE–2 WR | 12 | D SET | 1 Back–1 TE–3 WR | 11 | E SET | 2 Backs–No TE–3 WR | 20 | F SET | 3 Backs–No TE–2 WR | 30 | G SET | 3 Backs–1 TE–1 WR | 31 |
直线阵型 在聚谈中一旦确定合适的人员,你需要告诉四分卫去转达你的意图,告诉其他队员如何站位(用什么阵型)。这个代号应当涵盖了跑锋、近端锋和外接手的站位位置和职责。举例: • A(或21),I阵型右侧,26强力,两遍启球信号。 这个信号即告诉大家: • A或21-我们将要用2个跑锋,1个近端锋和2个外接手。(注:因为进攻线上有5人,所以在布置完前面的2个跑锋和1个近端锋之后,除去四分卫就有2个外接手了) •代码:I-形容跑锋的站位呈I形状,和四分卫站在一条线上。 •代码:右侧-近端锋在阵型的右侧一端站位(另一侧靠近近端锋的外接手称为X,右侧在启球线后的外接手称为Z。 •代码:26-其中的2是指阵型中有2个跑锋,6则是指带球从6号缝隙穿过。(需要右绊锋和近端锋把中间缝隙打开。) •代码:强力-指线上球员强力打开攻击点 •代码:两遍启球信号-指四分卫在启球线上会发出两遍开球信号。第一遍为欺骗性的。 欢迎加我微博:chaoran_li@sina.com与我一起讨论美式橄榄球 |