一.着装 允许鞋有防滑鞋底,但必须是胶质底。必须在赛前对此进行检查。 二.场地尺寸和标记 1.长度:60(或80码)/55(或73)米。 2.宽度:20(或30码)/18(或27)米。 3.阵地:最长10码/9.2米,最短7码/6.4米。 4.非跑区:必须在距得分线5码/4.6米处进行标记。 三.控球权 1.抛掷硬币以确定首次控球权 2.硬币抛掷中的后选方可以选择防守阵地 2.1.硬币抛掷后选方在下半场从本方阵地5码处开始进攻。 2.2.不存在开球。攻方队从本方5码线处开始进攻,并有四次机会以通过中场线。一旦通过中场线,则有四次机会来达阵得分。若攻方未能得分,则更换控球权,新的攻方从本方5码线处开始进攻。如果首次分段进攻的成功来自于对方犯规,则首次进攻成功或达阵所需的四次进攻要求不再适用。 2.3.若攻方队未能通过中场线,则更换控球权,由对方于5码线处开始进攻。 2.4.除了阻截之外,所有控球权的更换都从攻方5码线开始。 2.5.上半场20分钟结束后,两队更换阵地。 四.球员数 1.每队各有6名球员(5名主力球员,一名替补球员) 2.每队至少需有4名球员(基于球员受伤) 3.若球队不足四名球员,则比赛取消 五.计时/加时 1.比赛共40分钟,每半场20分钟 1.1.若两队平分,则进行加时赛。正常比赛时间结束和加时赛开始的时间间隔为2分钟。抛掷硬币以决定加时赛的首次控球方。抛掷硬币所决定的先方从本方5码线处开始进攻。比赛按规定继续进行直到一方得分。加时赛无暂停。 1.2.每次球放置好后,攻方有30秒钟的时间进行快速传递。 1.3.各队每半场有两次60秒钟的暂停。暂停不能积累到下半场或者加时赛。 2.裁判可自行决定停止计时。 2.1.比赛下半场还剩2分钟时,应该停止计时并提示两队注意。(此时无暂停) 2.2.上下半场间有5分钟进行休息。 六.得分 1.达阵:6分 2.附加分:1分(从5码线中点开始),2分(从12码线中点开始) 3.安全分:2分 注意:攻方附加分进攻时,如果守方阻截并到达对方阵地,则守方得2分,且从本方5码线处开始进攻。 七.跑动 1.进攻开始时,球必须在传球员的两腿之间进行快速传递。 2.通过传球将球交给四分卫的球员是中卫。中卫不能从身后的四分卫直接得球(不允许中卫偷球。) 3.直接从快速传递中得球的球员是四分卫。 4.四分卫不能持球通过斯克兰线5.攻方可以在斯克兰线后进行多次快速传递。在分段进攻中止允许向后或横向交递球。 6.允许在斯克兰线进行抛掷或绕跑,这属于跑动进攻。 7."非跑区"各位与阵地前5码内,当球位于5码线或朝阵地方向进入5码线以内时,攻方队员不能跑动进攻。 8.得到交递球的球员可以从斯克兰线后抛球。 8.1.一旦球被传出或掷出,所有的防守球员都可以突袭,或存在假进攻或假传递。8.2.允许转身,但球员不能离地以躲避防守球员(不允许俯冲)。 8.3.当腰旗被拉掉时,持球员脚所在的位置即是放球的位置。 八.接球 1.所有球员都可以接传球(如果球已经在斯克兰线后传递出或者掷出,则四分卫也可以接传球) 2.与NFL相同,球员可以移动,但是不能在传递球时向对方的阵地移动,只允许一个人沿着发球线横向移动。 3.球员接球时必须至少有一只脚在界内。 |