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[游戏] 【LB】 LB培养不完全报告

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发表于 2010-1-28 19:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 arieszza 于 2010-1-28 20:06 编辑


论坛挂掉这几天翻了一下GLB的帖子,把各方的经验整理了一下,贴出来供各位LB玩家讨论。

LB是比较难build的位置,论坛里即使是老的玩家在LB培养上也存在着较大的分歧。造成LB难培养的主要原因在三个方面,LB的全面性决定了需要顾及的attributes很多,LB位置的分化造成的风格各异的打法,另外就是training 路径的选择上也会让LB玩家感到头疼。LB培养没什么固定的套路,完全可以按照自己的喜好培养出个性化LB来,只要是经过有效训练培养起来的LB,不必强分出高下来。毕竟影响LB表现的还有为LB制定的战术,以及遭遇的对手风格等因素。一个build有缺陷,但是在适合自己的战术中的LB,比build虽强,但是打法不对的LB要有更优秀的表现。清楚自己球员的长处在哪里,寻找合适的定位是最重要的。LB到头来还是DC手上的一枚棋子,只要战术合得来,麻子也能放光彩。而培养出一个solid LB,博得DC的青睐,才是各位LB玩家需要摸索的事情。


LB需要训练的attributes众多,只有blockingthrowingcarryingkicking&punting是无用的属性,如果这个LB要在Special Team中亮相,那么blocking也有必要提高。在GLB中与LB相比,其他的位置一般会多出两三个无用属性,也许只有SS这种防守万金油在atrribute的全面性上可以和LB相比了。

  

LB主要属性strengthspeedagilitytackling这些LB们赖以吃饭的本领自不用说。只是根据LB类型略有侧重,ILBStrength在四个LB中要最高,这并不是说一个ILB他的strength在各个属性中是最高的,太高的Strength会影响其他属性的培养,要和D-Line成员区分开。强壮程度一般来讲是LILB>RILB>LOLB>ROLB。四个LBSpeed的排名应该是LOLB最高ROLB次之,其后是两个ILB。在强调pass coverage3-4阵中,LOLB要经常防传,可能要负责盯防对方的TE或者跑routineHB,这种3-4阵的LOLB更像一个大号的DB,因此Speedvision要高;在强调防跑的3-4阵中(现实中的例子如钢人),会用一个强力SS盯防TE,并参与Pass Rushing,这种3-4阵中OLB差别不大,LOLB更侧重于防跑,对speed的要求没那么大。Agility是对每个LB都很重要的属性,直接确定能否跟上对面跑锋灵活的步伐。OLB做到spdagi平衡就行,agiILB的重要性超过spd,成型后应当是所有属性中最高的。Tackling,无疑是ILB们必修功课,处于强侧的LOLB也需要足够的TKL能力,ROLBTKL的要求是LB中最低的。

  

下面说次要属性。Jumpling会影响到LBDive tackle中的表现,LOLB也需要Jumpling来防传。LB位置上体力消耗很大,足够的Stamina是保证,对于3-4阵中的ROLB尤为重要,因为ROLBLB中活动范围最大的,满场比赛要在pass rusherpass defender两个角色中切换,对stamina的要求在LB中最高。Vision对于ILBLOLB很重要,ILB识别战术、最快时间作出反应;LOLB防守传球都是以视野为基础的,ROLBvision可以低一点。Confidence是个神奇的属性,越高球员表现越好。一般球员成型后,就要一直加Confidence了,在成长期也要有足够的confidence,同时不要影响其他属性的培养。

  

第二点造成LB很难培养的原因是LB打法的多样化,ILBOLB各司其职,而在3-4阵中战术的丰富对LB们提出了更多的要求,随着LB等级的提高,打法风格会进一步分化,而这些都是要建立在一个Solid Build基础之上的。先从3-4front 7的整体来看,D-line3人要足够强壮,本职工作是防跑,不能留出太大的gap(现实比赛中3-4DESack不会很多)。NT主要对抗进攻线CRG两个人,strengthvision要够高,agility可以低些。作为战术轮换的第二个DT在保证足够力量的同时可以适当提高agilityspeedDE要兼顾strengthagilityspeedvision几个属性, DE曾经是GLB里防守组最容易出成绩的位置,虽然现在被削弱了但是依然很强大。

  

3-4阵中的LB中,ILB要是很好的run stopper(尤其是LILB),能堵gap,有big hit(现实中个也常常有一个综合性的LB作为RILB,具备Blitz能力。但GLB中这样配置的效果有待考证,目前来看用3-4阵保证防跑不会出现短板才是王道)。两个ILB至少一个要有Defence General技能,提升front7 morale,至少一个是Morale-Damaging型的LB,摧残对方的morale,这些都是ILB作为防守领袖的价值所在。

  

ROLB,恩,也就是我在培养的LB,在GLB里多少是个无奈的角色,GLB曾经对front7的设置做了调整,调整之后LBpass rush被削弱了,一个赛季5sack就不错了,DT往往能够打出更好的Sack 数据。这样标准的sack specialistROLB往往属于大后期球员,成型的rushing ROLB也不少(如http://goallineblitz.com/game/player.pl?player_id=106064),但是成型难度高,成型前tackle比不上ILBpass cover比不上LOLBsack次数再少,漫长的成长期里面临无数据可刷的尴尬境地,只好低调做人啦… …

  

LOLB,在Dlighthttp://goallineblitz.com/game/home.pl?user_id=6145Elite Pass Coverage LB Guide一文的激发下,涌现出来大量以防传为特色的LOLB,这样的LOLB就是一大号的DB。数据刷的也不错,毕竟GLBINTPD来的要比FFSack容易些,看的我们ROLB甚为眼馋。

  

第三,关于LB们的training combo问题,这方面我也没什么经验,一边练一遍摸索吧。MLB training combo的选择较为容易,用伤老板的话说,目标就是3cap everythingOLBtrain combo的选择上会比较头疼,当spdagi68之后,OLB们提升Vision会遇到困难,因为没有visionOLB重要属性的组合(spdagi已经练过,如果有Tackle+Vision或者speed+vision什么的就好了)就要尝试多个combo结合起来练。

  

各个LB的属性重要性排序总结如下:

MLB

Agility>Speed>Tackling>Strength>Vision

LOLB

Speed>Vision>Agility>Tackling>Strength>Jumping

ROLB

Speed>Agility>Vision>Tackling>Strength

  

最后发一个速度学派的LB培养指南,力量学派、敏捷学派、和视野学派的LB培养法,大家看到好的也贴上来吧。

LB

Speed to 68

agility to 68

vision to 60

then for olb

vision to 68

tackling to 48

strength to 48

tackle to 60

strength to 60

Train SPD/AGI till you can cap SPD at 68(i go all the way to 74 on mine)

Train AGI/VIS until you can get AGI to 68, VIS should be at 30-35ish when you are done

Then i switch to training STR/TCK until i can get both of those to 50

Then go back to training VIS with CON until you can get VIS to 50

after that you need to focus on getting STR/TCK and VIS all to 68, in any order you want.

评分

参与人数 2+15 收起 理由
colts18 + 10 受教了~~
Kenny01 + 5 辛勤劳作,响应1对1号召

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发表于 2010-1-28 19:58 | 显示全部楼层
辛苦了,兄弟。
看完之后觉得TE比LB简单好多……
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发表于 2010-1-28 22:43 | 显示全部楼层
呵呵 受教了……
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