附:fantasy 术语
Fantasy玩家众多,他们像其他网游一样,有着自己的术语词典,如果不搞清楚这些“俚语”的意思,你很可能会半天摸不着头脑。
Add:添加,从被自由球员市场中签入自由球员
Auction draft:竞拍选秀模式,玩家们可以轮流提名被拍的球员,然后这些球员将以“拍卖”形式被各玩家叫价,当然这得受到玩家所在联盟的开销限制,好比NFL球队有薪金帽的概念一样。这种模式在早期的fantasy联盟中十分流行,尽管过程繁琐而曲折,但至今仍有少数玩家喜欢这种模式来组建他们的球队。
ADP (Average draft position):平均选秀顺位,这是个球员的数值。这个数字反映了大部分玩家选择改名球员时的顺位,从一个侧面反映了这名球员在玩家心目中的价值高低
Basic scoring system: 基本得分系统,指最基本的计分方式,包括达阵、任意球得分、以及达阵后的附加分。各种达阵一般都记作6分,任意球算3分,附加踢成功算1分。其他得分计算方式还包括[传球达阵算作3或4分,有的联盟会规定超过一定码数可以得到奖励分,比如冲球100码以上或者传球250码以上。其他一些比较稀奇的计分方式还包括,根据达阵那次进攻的长度来算分,根据射门的距离来算分,等等,五花八门都有。
Breakout: 通常所说的人品爆发,一名球员的表现大大超出了赛前评论对他的预测值。比如08赛季最大的爆发当属DeAngelo Williams 冲球1515码,18次达阵
Bust: 通常所说的还人品的意思,球员发挥大大低于预期,当然原因是各式各样的。08赛季的两大萎男便是 Braylon Edwards和Joseph Addai ,08赛季之前他们普遍被砖家们一致看好。
Bye week: 轮空周,NFL每只球队将会在常规赛的17轮里打16场比赛,赛季中期会有1周轮空,所以该轮次球员将会没有数据统计,也就无法为你的球队提供任何战力了。因此在你选秀组建自己的球队时,很重要的一点就是要注意错开你几名主力的轮空周次,避免某一轮几大主力同时休息的尴尬。还有你的主力和替补QB也应避免同时轮空,否则的话你只能到自由人里去垃圾里挑宝贝了,几率很低。比如你选择了Drew Brees (第五周轮空), 就尽量不要选Jay Cutler, Aaron Rodgers 和 Philip Rivers,因为他们也是第五轮轮空.
Cheat sheet: 备忘单,非指作弊名单。指fantasy系统根据球员的fantasy价值,事先安排好的选秀顺序名单。参考这份名单选秀的话,你需要考虑你的联盟所设置的得分规则,不要盲目的根据备忘单来选择,那样的话跟电脑自动选秀也就没啥区别了。
Comeback player: 复出球员,指从重大伤病中返回球队先发阵容的球员。你能想到谁? Shawne Merriman?开玩笑,我指的主要是四分卫,好比Carson Palmer。哦,还不能忘了Tom Brady,他不会让你吃药的。
Commissioner: 联盟主持,负责你这个fantasy小联盟正常运行的人,设定选秀模式,控制转会费用等等。主持人的其他任务还包括更新比赛结果、排名等等,当然这些有的功能都是自动的。主持人对一些转会中的玩家纠纷有最终发言权。由于联盟主持的人选是如此重要,所以推选时一定要慎重选择,否则等到你们的主持自己“放长假”去了,你们就有苦难言了。
Custom-scoring league:自定义(得分)联盟,顾名思义,该联盟可以自定义每次达阵、射门、附加踢应该得多少分值。比如,有些联盟会根据达阵那次进攻的距离以及射门的距离来确定该次达阵应该得多少分。所以在加入联盟和选秀时,你应该清楚该联盟的游戏规则,不同的得分规则,其选秀策略也大相径庭。NFL.com的 League Manager就是这种自定义联盟
Depth chart: 轮换表,字面理解也就是和板凳深度有关的这么个球队轮换阵容 。这个很重要,如果该名球员虽然颇具实力,但是并不保证主力位置,其fantasy价值就很有限了。比如Brian Westbrook是老鹰轮换阵容中的第一跑锋,新秀LeSean McCoy是第二跑锋。牢记这些名单对你的用人策略大有好处,比如handcuffs (手铐策略,下文中将会作出解释)
Draft: 绝大多数fantasy联盟通过选秀模式来组建各支球队,玩家们采取蛇形的选秀顺序来挑选自己所需的球员,组成梦幻之师。大多数选秀顺序是系统随机决定的,也有一些玩的时间比较长的固定的fantasy联盟,他们会根据上一年的成绩来决定这一季的顺序,最差的得到状元签,这样玩也挺有意思的。
Draft dashers: 指只热衷于选秀的玩家,选完人之后就“长眠”了,等于是抛弃了他的球队。
Drop: 裁员,把球员裁掉,使其成为自由球员
Dynasty league: 王朝联盟,属于留守联盟中的一种(下文会对“留守联盟”作出解释)。在这种联盟里,玩家可以保留阵容中的所有球员,这样的fantasy联盟通常会持续很长赛季,但这样的话,每年的选秀就会显得平淡无奇,因为只有少数几名球员会被挑选。
Flier: 大胆尝试,指玩家押宝在某位球员身上,既指选秀中的大胆选人,又指签约自由人大胆使用,通常这些球员颇具潜力,但相对的用他的风险也大。押宝的对象可以是现实中的某位替补四分卫、某位替补跑锋,或者是刚刚复出的伤病球员,也可以是一名菜鸟球员。去年一些玩家大胆赌了把Steve Slaton,结果他们要乐得合不拢嘴了。还有些押宝在Kurt Warner身上,在fantasy选秀开始前,Warner老叔甚至还不是红雀的先发四分卫。这些都是押宝成功的案例。通常情况下,大部分“赌徒”的押宝选人,要么是裁员,要么就是板凳上摁整个赛季。上季的Bryant Johnson就是最好例子.
Free agent: 自由球员,指该名球员不在任何玩家的阵容中,并且属于“可签约”状态。(有的球员刚被其他玩家裁掉后,不能立马与之签约)
The Gooch: 肥皂剧《Different Strokes》中的主人公,专门欺凌弱小。Fantasy中通常会有这么种人,一张臭嘴,人人都不喜欢他,但选秀时总会有这种人出现,他们以误导别人为己乐,唆使别人早点选kicker就能让这种人兴奋不已。这种人也被称为the Al Davis(突袭者老板,他就是这种人)
Handcuff: 字面意思是手铐,意指当你选了一名球星之后,直接把他的替补拿来当fantasy中的替补。比如你选了Marion Barber,你们你可以挑选Felix Jones作为Barber的替补。这是fantasy的一种选人策略,姑且称之为“手铐”策略,其好处就是一旦Barber各种原因无法出战,Felix Jones就可以顶上,并且其实力也不差,未必所得数据就会差很多。
Houshmazoo: 海鹰新外接手T.J. Houshmandzadeh的非正规念法,选秀时可能会听到有人这么说,他的名字实在是太长了……
IDP: 一些联盟会将防守球员的个人数据(individual defensive players,简称IDP)引入得分计算方式中,而不是常见的将“球队防守”整体计分。各个联盟的IDP算分方式也各不相同,但是得分主要还是计算擒杀、安防、抄截。如果你所在联盟启用IDP的话,记得要事先做好功课。
Injured reserve: 伤病备用名单,一些联盟会在阵容名单上留有伤病备用名额,允许你将某受伤球员放入伤病名单,并且可以额外添加一名球员。这在王朝联盟和留守联盟中比较常用,当然单季的联盟也可以使用这一选项
Keeper league: 留守联盟,当你在fantasy看到keeper league你需要清楚,这是指那些每个赛季可以保留部分球员的fantasy联盟。至于保留几名球员,各个联盟可以各有不同。一些联盟允许玩家保留其阵中所有球员,我们称之为“王朝联盟”(dynasty leagues)
Mock draft: 模拟选秀,一种“虚拟”的选秀,用来帮助决定球员的平均选秀顺位(average drafted position). NFL.com的砖家们在每年fantasy开季前会给出很多模拟选秀来供fantasy玩家参考。
Owner: 玩家,玩家可以完全操控他的fantasy球队,对自己的所有决定负责。
Performance scoring system: 表现加分系统,指当球员在传球、冲球或者接球超过一定数字时,fantasy会给予额外的奖分,比如冲球每达到10码就奖1分,传球每达到300码就奖5分。
PPR: 每次接球计分法,指该联盟将给球员每次接球都计上1分(point per reception)。通常,跑锋、外接手、近端锋每次接球都记作1分。但是有些联盟规定跑锋每次接球只算作0.5分,外接手和近端锋接球算1分。
Projections: 预测分,每名球员赛前都会有预测分,用以帮助玩家作出阵容调整时参考。
RBBC: 跑锋委员会(running back by committee) ,这四个字母缩写在fantasy游戏中颇具调侃色彩。RBBC指某只NFL 球队没有固定的主力跑锋,而是使用2、3名甚至更多跑锋轮番冲球。最好的例子当属上赛季的巴尔迪摩,貌似乌鸦主帅John Harbaugh就是存心跟fantasy玩家过不去,毫无规律毫无征兆的轮番使用他的三名跑锋,这么一来玩家就很难判断,只能一囧了,你很难指望他们其中一位跑锋能提供稳定的战力。需知,稳定输出才是fantasy的王道! RBBC之风将会在近几个赛季流行起来,像Adrian Peterson和Matt Forte这样的跑锋将会越来越抢手,物以稀为贵嘛。
Reserve: 替补及板凳球员
Roster: 花名册,也就是你的球队阵容名单
Snake or serpentine draft: 蛇形“迂回顺序”选秀,fantasy联盟的选秀不像NFL实际那样,绝大多数联盟会采取蛇形顺序的选秀方式。实例说明,你抽到状元签的话,也就是第一轮第一顺位,那么在第二轮你就只能拿最后一位,然后第三轮你又是第一位,第四轮再是最后一位。反之,在第一轮排最后一位的玩家,第二轮则拿第一位,第三轮最后一位,第四轮又是第一位。这样的顺序系统有利于制造各队之间的实力平衡。Fantasy玩家通常会争论究竟第几个选才是黄金顺位,但至今尚无定论,影响组队好坏与否的因素实在太多了。
Sleeper: 沉睡者,特指那种选秀中靠后的低顺位球员或者是被裁的球员,由于他们预期值极低,一旦得到机会打出漂亮的数据,对于fantasy来说是有价值的。能够挖掘sleeper需要慧眼识珠,绝对是体现功力的,很多fantasy玩家就是热衷于此道。哪些人能算是sleeper呢?举例来说,新秀,像2003年的Anquan Boldin,现在肯定不算了,人家已经是巨星了;还有就是仍然被认为有潜力但还是没完全发挥的那种,比如上赛季的Antonio Bryant;还有就是三年级的外接手通常也是sleeper的优质人选,经验告诉我们优秀的外接手需要一两年时间来发展磨合,所以不要对今年的Crabtree期望太高。
Starting lineup: 指fantasy的先发阵容,大多数联盟所允许的先发阵容包括1名四分卫,两名跑锋、2~3名外接手或者是1名近端锋。自定义联盟甚至可以设立1名QB+1名RB+1名WR(TE)的先发阵容。此外,也有部分联盟喜欢将防守球员单独列入先发阵容的。
Stud: 种马,也就是你球队中的群马之首,真正的超级巨星,比如Peyton Manning, Adrian Peterson和Larry Fitzgerald 都是这种雷打不动,死了都要上的绝对主力。
Super Bowl slump: 超级碗魔咒,有这么种说法,前一届超级碗的输家通常在下一赛季表现低迷,球员也是如此,不少人相信上赛季的Tom Brady不会如此,但不幸的是他第一轮就赛季报销了,不知道算不算应验。无论如何,慎用红雀球员。
Team QB: 团队QB。有别于传统的四分卫选人模式,团队QB指的是将现实一支球队中的QB一锅端,有点类似“手铐”策略。比如你选择了Peyton Manning,于是顺手把Jim Sorgi也签下了;如果你喜欢牛仔,选了Tony Romo的同时,还得签入Jon Kitna作其替补。这就跟棒球大联盟里的击球手一样,一个倒了,后面接着上。这种策略用于应对主力的伤病有一定好处,但同时也会丧失一些乐趣,所以一般人不这么玩,除非你是某队的铁杆粉丝
Third-year wide receiver: 三年级外接手。像Harold Carmichael, Santana Moss 和Steve Smith之类的,他们在前两年都发挥一般,或者机会有限,但到了第三年他们就爆发了。之前说过,三年级外接手很有可能成为理想的sleeper,很可能打出一个爆发的赛季。
Trade: 交易,指两支球队之间的球员或多名球员互换东家。在部分fantasy联盟里,联盟主持人有权否决他认为“有问题”的交易。又或者是有的联盟,可以通过所有玩家投票来决定是否通过这则交易。
Transaction: 球员变动,指任何阵容上的调整,包括裁员、签入、交易等等。部分收费的fantasy联盟会限制玩家的阵容变动次数,以此迫使玩家来缴费以获得更多的人员操作权利。
WaiverHawk: 有些玩家不想浪费自己的挑选被弃球员的顺位,去选那些被弃球员,因此他们会一直等,直到凌晨早些时候,他们要挑选的队员已经清除了被弃球员身份而成为自由球员的几分钟后,才进行对这类球员的人员选择和名单变动。(这样的玩家也被称为The Jimmy)。
Waiver wire: 指fantasy联盟里的自由球员“池”的名单,所谓“池”(pool)的概念也就是一个选人的范围。大多数有实力的自由球员都会遇到签约和裁员的过程。如果一名球员被裁,他还不能立马成为自由球员(仍属于原队)签约他队,需在该轮的首场比赛开打之后,或是裁员的24小时(可设定)之后才能成为自由球员,自由签约。
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