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发表于 2009-7-19 15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

FANTASY 入门指南 (附:Fantasy的Waiver规则解释)

入门简介:
如果您正在读这个帖子,那么祝贺你,至少你正在考虑加入”饭太稀“游戏大家庭。庆幸的是,以后你将会抱着不一样的心态来看比赛!

”饭太稀“到底是玩什么的? fantasy football,缩写作FF,中文有个很土的译法叫梦幻橄榄球。以下姑且简称为fantasy。

简单的说,你首先要加入一个联盟。这个联盟可以由任何玩家组成,比如你的家人、朋友、同事、抑或是素不相识的世界某个角落的football球迷(只要他有一台能够上网的电脑)。

然后你要做的就是通过fantasy游戏的“选秀”来挑选组成你自己的球队。被挑选的对象当然就是现役的NFL球员,外加一个防守组。…

当每周比赛的前后,也就是你最忙活的时候,你需要在比赛前根据你手中球员即将迎战的(现实中的)对手来制定你自己的先发阵容。当然啦,受伤、比赛轮空或是状态不佳的球员将是你需要考虑的问题,随着游戏深入,你会发现你还得做很多功课……

每一周你的球队都会与(fantasy)联盟中的其他对手进行较量,胜负主要是看积分高低,而积分的多少则取决于你手中的球员在现实比赛中的表现,懂了吧!


▲对战界面

就像你所中意的NFL球队一样,你的fantasy球队的目标也是在一轮轮的比赛后,最终挤入季后赛夺得冠军。与NFL的总经理们相同,你也可以与fantasy联盟内的其他球队进行交易、裁员、签入自由球员,你的目的只有一个,使你的阵容强大无比。

在fantasy中,你既是球队的总经理也是主教练。你的球队将会使你看比赛的时候兴高采烈、激动无比,当然有时候也会让你仰天长叹、甚至是暴跳如雷、捶胸顿足……

基本介绍完毕,到底你的眼光和判断分析能力如何,能不能带领你的球队杀出重围,夺得联盟冠军,一切尽在fantasy。Anyway,enjoy it.

补充一句,现在fantasy游戏发展迅速,各手机平台也能方便操作,而且诸多体育门户网站也有详细的资料分析。



规则简述:
很多大型的国外体育门户都有NFL fantasy游戏,他们的游戏原理相同,但规则细节上略有不同。在NFL.com你可以选择标准版的NFL fantasy,也可以选择玩完全由你自己设置规则的自定义League。比如你可以设定传球达阵的分数大大高于冲球达阵,可以设定阵容组成上各个位置球员的比例,可以设置交易签约等操作的规则限制,一句话“你的联盟你作主”。

下面以最常用的Yahoo Fantasy规则为例来简单说明:


【赛季开始】

Yahoo版Fantasy Football(以下简称fantasy)贯穿整个赛季常规赛的始末。开始9月,一直到次年一月结束。

Fantasy注册日期一般从六月起截止到十月末。

众所周知,NFL的每轮比赛是按周进行,一共有17个比赛周。第一周比赛的开球时间为一般为美国东部时间9月上旬,结束下一周的周一夜赛(北京时间周二中午)。以后每一周的比赛也根据NFL的赛事日程而进行。

如果你是在NFL常规赛开赛后才注册的,那么在你选秀结束后的下一轮进行的比赛周相应的成为你的fantasy联盟的第一周,换言之,你的fantasy赛季就缩短了。

【自定义联盟和公共联盟】

你可以自己创建联盟,然后邀请你的亲朋好友来加入。作为创建者,你就自动成了盟主,你可以从各方面来设置你的联盟规则,包括得分计算方式以及选秀方式等等

如果你要加入别人已经创建的某个联盟,你需要得到该联盟主持发给你的联盟ID号以及加入口令(密码)。

如果你找不到足够的同伴来一起组建自己的联盟,那么你可以加入任何一个公共联盟来享受fantasy的乐趣,你的对手可能是来自五湖四海的football球迷。所有的公共联盟都使用默认的联盟设置。你会被随机放到一个联盟中,同其他玩家一起角逐。

此外,所有在去年fantasy赢得公共联盟冠军的老玩家可以加入Yahoo的胜者联盟。这只对公共联盟而言,自定义联盟的冠军不享受这种待遇。胜者联盟同普通的公共联盟一样运行,只不过联盟的选手都是选拔自公共联盟的冠军,其竞技水平显然要高出一个档次。
无论玩家加入什么联盟,一个玩家的帐号一共可以同时参加八个联盟的比赛

按照胜负模式而言,有两种形态,“对战”联盟 和“积分”联盟

所谓对战联盟就是PK模式,每轮比赛玩家们都按照联盟规定两两PK,通过玩家先发阵容所得的fantasy分数来一较高下。最后的名次,按照玩家每轮的胜负战绩排名来决定。在没有设定季后赛的联盟,胜率最高的玩家就获得了该联盟的当季冠军。如果有设定季后赛的话,成绩靠前的几只队伍还需进行淘汰赛来决出最后的冠军。绝大多数fantasy盟都属于此模式,英文称作Head to Head league。

积分联盟的玩家所要考虑的就是在每轮比赛中得到联盟的最高分,这不是两人对战,而是计算赛季总的fantasy分数。Fantasy分数最高的玩家赢得联盟冠军。这种模式现在很少见到。

所有的公共联盟都是对战联盟性质的,自定义联盟则可以自由选择是对战模式还是积分模式


【选秀模式】

Yahoo有三种不同的选秀模式

1.在线选秀,所有玩家在一个时间轮流挑选自己的球员,每个玩家每轮挑选一人来填充自己的球队阵容,直到阵容填满。每一轮的顺序是相反的,比如玩家A在第一轮有幸拿到了第1,那么他在第二轮的顺位就是最后一位,反之亦然。

2.自动选秀,电脑自动为你选人组建球队。你将会得到尽可能最优化人员配置,当然其标准就是电脑事先设定好的备忘单(术语里会详细介绍),你也可以事先设定好自己的球员排名,然后让电脑根据你所列排名来智能选秀。

3.自定义联盟还可以自行进行线下选秀,然后由联盟主持通过网页工具提交最后的选秀结果。一旦选秀结果被提交,任何玩家不得再加入该联盟。


选秀界面

【得分计算】

对战联盟和积分联盟使用的是相同的计分方式,得分的多少取决于你的队员在真实比赛中的数据统计,这些数据将直接换算成你的fantasy分值,加起来就是你当周比赛的得分。

假设你的联盟规定:

一个达阵=6分,
一次拾得掉球(fumble recovery)=2分,
一次擒抱(tackle)=1分,

你的球员当场的实际统计为1次达阵,2次拾得掉球,10次擒抱,那么这名球员就为你的fantasy贡献了多少分值呢?

答案是:6*1+2*2+1*10=20分

所有上场比赛的球员的数据都可以转换为分值。当然,你的球队的板凳球员是不能算分的,这在先前已经提到,只有你的先发球员才能算分(无论他在现实比赛中是先发还是替补)。比如Michael Turner今天状态奇佳,但是如果你将他放在你的bench上,那么你只能说是衰到家了。

换算fantasy分值的统计种类和球员的位置并不绝对相关。比如,你的踢球员本轮比赛来了个传球达阵,那我只能说他真是太牛×了,发生这种情况是,该名球员的fantasy分值旁会备注“*”


术语篇:

有人问英文不好能玩fantasy么,当然没问题,你没必要去学习一门新的语言来玩游戏,当然你还是需要熟悉一些术语、关键词和常用词组,弄明白这些就足够了。

以下是常用术语,花点时间读两遍会对你上手有所帮助,或者你记不住,以后也可以来查阅。 Fantasy玩家众多,他们像其他网游一样,有着自己的术语词典,如果不搞清楚这些黑话的意思,你很可能会半天摸不着头脑。

Add:添加,从被自由球员市场中签入自由球员

Auction draft:竞拍选秀模式,玩家们可以轮流提名被拍的球员,然后这些球员将以“拍卖”形式被各玩家叫价,当然这得受到玩家所在联盟的开销限制,好比NFL球队有薪金帽的概念一样。这种模式在早期的fantasy联盟中十分流行,尽管过程繁琐而曲折,但至今仍有少数玩家喜欢这种模式来组建他们的球队。

ADP (Average draft position):平均选秀顺位,这是个球员的数值。这个数字反映了大部分玩家选择改名球员时的顺位,从一个侧面反映了这名球员在玩家心目中的价值高低

Basic scoring system: 基本得分系统,指最基本的计分方式,包括达阵、任意球得分、以及达阵后的附加分。各种达阵一般都记作6分,任意球算3分,附加踢成功算1分。其他得分计算方式还包括[传球达阵]算作3或4分,有的联盟会规定超过一定码数可以得到奖励分,比如冲球100码以上或者传球250码以上。其他一些比较稀奇的计分方式还包括,根据达阵那次进攻的长度来算分,根据射门的距离来算分,等等,五花八门都有。

Breakout: 通常所说的人品爆发,一名球员的表现大大超出了赛前评论对他的预测值。比如08赛季最大的爆发当属DeAngelo Williams 冲球1515码,18次达阵

Bust: 通常所说的还人品的意思,球员发挥大大低于预期,当然原因是各式各样的。08赛季的两大萎男便是 Braylon Edwards和Joseph Addai ,08赛季之前他们普遍被砖家们一致看好。

Bye week: 轮空周,NFL每只球队将会在常规赛的17轮里打16场比赛,赛季中期会有1周轮空,所以该轮次球员将会没有数据统计,也就无法为你的球队提供任何战力了。因此在你选秀组建自己的球队时,很重要的一点就是要注意错开你几名主力的轮空周次,避免某一轮几大主力同时休息的尴尬。还有你的主力和替补QB也应避免同时轮空,否则的话你只能到自由人里去垃圾里挑宝贝了,几率很低。比如你选择了Drew Brees (第五周轮空), 就尽量不要选Jay Cutler, Aaron Rodgers 和 Philip Rivers,因为他们也是第五轮轮空.

Cheat sheet: 备忘单,非指作弊名单。指fantasy系统根据球员的fantasy价值,事先安排好的选秀顺序名单。参考这份名单选秀的话,你需要考虑你的联盟所设置的得分规则,不要盲目的根据备忘单来选择,那样的话跟电脑自动选秀也就没啥区别了。

Comeback player: 复出球员,指从重大伤病中返回球队先发阵容的球员。你能想到谁? Shawne Merriman?开玩笑,我指的主要是四分卫,好比Carson Palmer。哦,还不能忘了Tom Brady,他不会让你吃药的。

Commissioner: 联盟主席,负责你这个fantasy小联盟正常运行的人,设定选秀模式,控制转会费用等等。主持人的其他任务还包括更新比赛结果、排名等等,当然这些有的功能都是自动的。主持人对一些转会中的玩家纠纷有最终发言权。由于联盟主持的人选是如此重要,所以推选时一定要慎重选择,否则等到你们的主持自己“放长假”去了,你们就有苦难言了。

Custom-scoring league:自定义(得分)联盟,顾名思义,该联盟可以自定义每次达阵、射门、附加踢应该得多少分值。比如,有些联盟会根据达阵那次进攻的距离以及射门的距离来确定该次达阵应该得多少分。所以在加入联盟和选秀时,你应该清楚该联盟的游戏规则,不同的得分规则,其选秀策略也大相径庭。NFL.com的 League Manager就是这种自定义联盟

Depth chart: 轮换表,字面理解也就是和板凳深度有关的这么个球队轮换阵容 。这个很重要,如果该名球员虽然颇具实力,但是并不保证主力位置,其fantasy价值就很有限了。比如Brian Westbrook是老鹰轮换阵容中的第一跑锋,新秀LeSean McCoy是第二跑锋。牢记这些名单对你的用人策略大有好处,比如handcuffs (手铐策略,下文中将会作出解释)

Draft: 绝大多数fantasy联盟通过选秀模式来组建各支球队,玩家们采取蛇形的选秀顺序来挑选自己所需的球员,组成梦幻之师。大多数选秀顺序是系统随机决定的,也有一些玩的时间比较长的固定的fantasy联盟,他们会根据上一年的成绩来决定这一季的顺序,最差的得到状元签,这样玩也挺有意思的。

Draft dashers: 指只热衷于选秀的玩家,选完人之后就“长眠”了,等于是抛弃了他的球队。

Drop: 裁员,把球员裁掉,使其成为自由球员

Dynasty league: 王朝联盟,属于留守联盟中的一种(下文会对“留守联盟”作出解释)。在这种联盟里,玩家可以保留阵容中的所有球员,这样的fantasy联盟通常会持续很长赛季,但这样的话,每年的选秀就会显得平淡无奇,因为只有少数几名球员会被挑选。

Flier: 大胆尝试,指玩家押宝在某位球员身上,既指选秀中的大胆选人,又指签约自由人大胆使用,通常这些球员颇具潜力,但相对的用他的风险也大。押宝的对象可以是现实中的某位替补四分卫、某位替补跑锋,或者是刚刚复出的伤病球员,也可以是一名菜鸟球员。去年一些玩家大胆赌了把Steve Slaton,结果他们要乐得合不拢嘴了。还有些押宝在Kurt Warner身上,在fantasy选秀开始前,Warner老叔甚至还不是红雀的先发四分卫。这些都是押宝成功的案例。通常情况下,大部分“赌徒”的押宝选人,要么是裁员,要么就是板凳上摁整个赛季。上季的Bryant Johnson就是最好例子.

Free agent: 自由球员,指该名球员不在任何玩家的阵容中,并且属于“可签约”状态。(有的球员刚被其他玩家裁掉后,不能立马与之签约)

Handcuff: 字面意思是手铐,意指当你选了一名球星之后,直接把他的替补拿来当fantasy中的替补。比如你选了Marion Barber,你们你可以挑选Felix Jones作为Barber的替补。这是fantasy的一种选人策略,姑且称之为“手铐”策略,其好处就是一旦Barber各种原因无法出战,Felix Jones就可以顶上,并且其实力也不差,未必所得数据就会差很多。

IDP: 一些联盟会将防守球员的个人数据(individual defensive players,简称IDP)引入得分计算方式中,而不是常见的将“球队防守”整体计分。各个联盟的IDP算分方式也各不相同,但是得分主要还是计算擒杀、安防、抄截。如果你所在联盟启用IDP的话,记得要事先做好功课。

Injured reserve: 伤病备用名单,一些联盟会在阵容名单上留有伤病备用名额,允许你将某受伤球员放入伤病名单,并且可以额外添加一名球员。这在王朝联盟和留守联盟中比较常用,当然单季的联盟也可以使用这一选项

Keeper league: 留守联盟,当你在fantasy看到keeper league你需要清楚,这是指那些每个赛季可以保留部分球员的fantasy联盟。至于保留几名球员,各个联盟可以各有不同。一些联盟允许玩家保留其阵中所有球员,我们称之为“王朝联盟”(dynasty leagues)

Mock draft: 模拟选秀,一种“虚拟”的选秀,用来帮助决定球员的平均选秀顺位(average drafted position). NFL.com的砖家们在每年fantasy开季前会给出很多模拟选秀来供fantasy玩家参考。

Owner: 玩家,玩家可以完全操控他的fantasy球队,对自己的所有决定负责。

Performance scoring system: 表现加分系统,指当球员在传球、冲球或者接球超过一定数字时,fantasy会给予额外的奖分,比如冲球每达到10码就奖1分,传球每达到300码就奖5分。

PPR: 每次接球计分法,指该联盟将给球员每次接球都计上1分(point per reception)。通常,跑锋、外接手、近端锋每次接球都记作1分。但是有些联盟规定跑锋每次接球只算作0.5分,外接手和近端锋接球算1分。

Projections: 预测分,每名球员赛前都会有预测分,用以帮助玩家作出阵容调整时参考。

RBBC: 跑锋委员会(running back by committee) ,这四个字母缩写在fantasy游戏中颇具调侃色彩。RBBC指某只NFL 球队没有固定的主力跑锋,而是使用2、3名甚至更多跑锋轮番冲球。最好的例子当属上赛季的巴尔迪摩,貌似乌鸦主帅John Harbaugh就是存心跟fantasy玩家过不去,毫无规律毫无征兆的轮番使用他的三名跑锋,这么一来玩家就很难判断,只能一囧了,你很难指望他们其中一位跑锋能提供稳定的战力。需知,稳定输出才是fantasy的王道! RBBC之风将会在近几个赛季流行起来,像Adrian Peterson和Matt Forte这样的跑锋将会越来越抢手,物以稀为贵嘛。

Reserve: 替补及板凳球员

Roster: 花名册,也就是你的球队阵容名单

Snake or serpentine draft: 蛇形“迂回顺序”选秀,fantasy联盟的选秀不像NFL实际那样,绝大多数联盟会采取蛇形顺序的选秀方式。实例说明,你抽到状元签的话,也就是第一轮第一顺位,那么在第二轮你就只能拿最后一位,然后第三轮你又是第一位,第四轮再是最后一位。反之,在第一轮排最后一位的玩家,第二轮则拿第一位,第三轮最后一位,第四轮又是第一位。这样的顺序系统有利于制造各队之间的实力平衡。Fantasy玩家通常会争论究竟第几个选才是黄金顺位,但至今尚无定论,影响组队好坏与否的因素实在太多了。

Sleeper: 沉睡者,特指那种选秀中靠后的低顺位球员或者是被裁的球员,由于他们预期值极低,一旦得到机会打出漂亮的数据,对于fantasy来说是有价值的。能够挖掘sleeper需要慧眼识珠,绝对是体现功力的,很多fantasy玩家就是热衷于此道。哪些人能算是sleeper呢?举例来说,新秀,像2003年的Anquan Boldin,现在肯定不算了,人家已经是巨星了;还有就是仍然被认为有潜力但还是没完全发挥的那种,比如上赛季的Antonio Bryant;还有就是三年级的外接手通常也是sleeper的优质人选,经验告诉我们优秀的外接手需要一两年时间来发展磨合,所以不要对今年的Crabtree期望太高。

Starting lineup: 指fantasy的先发阵容,大多数联盟所允许的先发阵容包括1名四分卫,两名跑锋、2~3名外接手或者是1名近端锋。自定义联盟甚至可以设立1名QB+1名RB+1名WR(TE)的先发阵容。此外,也有部分联盟喜欢将防守球员单独列入先发阵容的。

Stud: 种马,也就是你球队中的群马之首,真正的超级巨星,比如Peyton Manning, Adrian Peterson和Larry Fitzgerald 都是这种雷打不动,死了都要上的绝对主力。
Super Bowl slump: 超级碗魔咒,有这么种说法,前一届超级碗的输家通常在下一赛季表现低迷,球员也是如此,不少人相信上赛季的Tom Brady不会如此,但不幸的是他第一轮就赛季报销了,不知道算不算应验。无论如何,慎用红雀球员。

Team QB: 团队QB。有别于传统的四分卫选人模式,团队QB指的是将现实一支球队中的QB一锅端,有点类似“手铐”策略。比如你选择了Peyton Manning,于是顺手把Jim Sorgi也签下了;如果你喜欢牛仔,选了Tony Romo的同时,还得签入Jon Kitna作其替补。这就跟棒球大联盟里的击球手一样,一个倒了,后面接着上。这种策略用于应对主力的伤病有一定好处,但同时也会丧失一些乐趣,所以一般人不这么玩,除非你是某队的铁杆粉丝

Third-year wide receiver: 三年级外接手。像Harold Carmichael, Santana Moss 和Steve Smith之类的,他们在前两年都发挥一般,或者机会有限,但到了第三年他们就爆发了。之前说过,三年级外接手很有可能成为理想的sleeper,很可能打出一个爆发的赛季。

Trade: 交易,指两支球队之间的球员或多名球员互换东家。在部分fantasy联盟里,联盟主持人有权否决他认为“有问题”的交易。又或者是有的联盟,可以通过所有玩家投票来决定是否通过这则交易。

Transaction: 球员变动,指任何阵容上的调整,包括裁员、签入、交易等等。部分收费的fantasy联盟会限制玩家的阵容变动次数,以此迫使玩家来缴费以获得更多的人员操作权利。

WaiverHawk: 有些玩家不想浪费自己的挑选被弃球员的顺位,去选那些被弃球员,因此他们会一直等,直到凌晨早些时候,他们要挑选的队员已经清除了被弃球员身份而成为自由球员的几分钟后,才进行对这类球员的人员选择和名单变动。

Waiver wire: 指fantasy联盟里的自由球员“池”的名单,所谓“池”(pool)的概念也就是一个选人的范围。大多数有实力的自由球员都会遇到签约和裁员的过程。如果一名球员被裁,他还不能立马成为自由球员(仍属于原队)签约他队,需在该轮的首场比赛开打之后,或是裁员的24小时(可设定)之后才能成为自由球员,自由签约。


▲2014赛季【达阵联盟】fantasy游戏超级盟的最终排名

新手入口:
可进入fantasy新手报名帖,参与论坛比赛,赢取丰厚奖品。请参与者务必在报名加入前仔细阅读原帖内容!!!

以下是本赛季初级盟的规则:
1、本赛季论坛Fantasy初级盟相关规则如下:
a. 原则上分4-6组,每组12人,Yahoo标准设置,随机选秀签位,FAAB竞价Waiver;14-16周6队季后赛。
b. 初级盟共16人升级,每组前2名升级,剩余按照名次优先,常规赛总分其次的顺序分配升级名额。
c. 奖品:初级盟:每组前4名,及符合资格的管理员中(共24-30人)抽取一人,不超过30美元的T恤一件或球帽一顶。
2、报名采用随到随入的方式,满员之后将随时增开新的联盟。
3、在线选秀时间定于北京时间8月22日周六晚上,所有组别均从21:30开始。选秀过程预计为1小时至1小时30分。
4、玩家必须明确告知Yahoo队名和论坛ID的关联,或在确认贴中回复队名,或直接使用可明确辨识论坛ID的队名(在加入后My Team->Edit team settings更改)。如在满员确认时管理组无法识别Yahoo队名的归属,将删除该队。
5、管理组将严厉惩罚透明行为,包括无故缺席选秀,长时间连续几周无故不上线操作等。联盟管理员将在选秀、第4周、第8周和第13周检查玩家的活动状况,一旦判定透明,将锁定球队,取消名次,追加处罚。
6、如果你有Fantasy经验,欢迎在回复中应征联盟的管理员。合格的管理员除了可以参与抽奖外,在升级名额替补中将有+3名次的奖励。
7、在入盟后,欢迎加入QQ群81962702参与讨论(验证请写TDL Fantasy + 论坛ID),并将群名片改为组别前缀(A组/B组/...)
8、入盟后,新手强烈建议进行几次模拟选秀:http://football.fantasysports.yahoo.com/f1/mock_lobby,以熟悉界面和系统。在选秀当日,至少提前15分钟准备,以防界面加载出现问题。
9、如果需要新注册Yahoo帐号,请如实填写手机号码(可以选择+86大陆地区),Yahoo需要发验证码才能激活帐号!
10、论坛拥有本次Fantasy规则的最终解释权。
如果你有高级盟或超级盟的参加资格,请勿重复参加初级盟。

入盟步骤:

1.回复本帖以确认报名
2.点击回复后显示的主楼链接
3.按照雅虎的提示设置每一步,完成后即入盟完毕
4.队名请务必使用论坛ID(或在回复中说明该ID对应的队名),便于管理组进行统计核对
任何问题请入群(81962702)提问!

(长按图片识别二维码,关注“达阵联盟”公众号)
达阵联盟微薄:http://weibo.com/TDL101




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 楼主| 发表于 2009-7-19 15:50 | 显示全部楼层

二. 规则简述(以常用的Yahoo Fantasy规则为例)

附:默认联盟设定

所有公共联盟使用的都是这一默认设定。

基本设置

联盟类型:
Head-to-Head
联盟球队数:
10
阵容最大人数:
15
单名球员得分是否封顶:

最多交易次数:
不限
交易否决时间:
2
转会最后期限:
2009-11-20,周五
被裁后成为自由球员的时限
2
季后赛:
1516周,4支球队进季后赛
轮空周:

允许小数位分值:

负码数算分否:

先发组成:
1 QB; 3 WR; 2 RB; 1 TE; 1 K; 1 DEF/ST
板凳:
6名,位置不限



进攻统计及分数换算:
每传球25
1
传球达阵
4
传球被抄截
-1
每冲球10
1
冲球达阵
6
每接球10
1
接球达阵
6
回跑达阵
6
拾得(进攻方)掉球后达阵
6
(达阵后)2-分转换
2
掉球后丢失控球权
-2

踢球统计及分数换算:
0-19射门
3
20-2射门
3
30-39射门
3
40-49射门
4
50+码射门
5
(达阵后)附加踢
1

防守统计及分数换算:
每次擒杀
1
每次抄截
2
每次拾得掉球(fumble recovery
2
每次(防守)达阵
6
安防(safety
2
封堵射门成功
2
让对手全场得0
10
让对手全场得1-6
7
让对手全场得7-13
4
让对手全场得14-20
1
让对手全场得21-27
0
让对手全场得28-34
-1
让对手全场得35+
-4

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 楼主| 发表于 2009-7-19 15:50 | 显示全部楼层
附:fantasy 术语


Fantasy玩家众多,他们像其他网游一样,有着自己的术语词典,如果不搞清楚这些“俚语”的意思,你很可能会半天摸不着头脑。


Add添加,从被自由球员市场中签入自由球员

Auction draft竞拍选秀模式,玩家们可以轮流提名被拍的球员,然后这些球员将以“拍卖”形式被各玩家叫价,当然这得受到玩家所在联盟的开销限制,好比NFL球队有薪金帽的概念一样。这种模式在早期的fantasy联盟中十分流行,尽管过程繁琐而曲折,但至今仍有少数玩家喜欢这种模式来组建他们的球队。

ADP (Average draft position):平均选秀顺位,这是个球员的数值。这个数字反映了大部分玩家选择改名球员时的顺位,从一个侧面反映了这名球员在玩家心目中的价值高低

Basic scoring system: 基本得分系统,指最基本的计分方式,包括达阵、任意球得分、以及达阵后的附加分。各种达阵一般都记作6分,任意球算3分,附加踢成功算1分。其他得分计算方式还包括[传球达阵算作34分,有的联盟会规定超过一定码数可以得到奖励分,比如冲球100以上或者传球250以上。其他一些比较稀奇的计分方式还包括,根据达阵那次进攻的长度来算分,根据射门的距离来算分,等等,五花八门都有。

Breakout: 通常所说的人品爆发,一名球员的表现大大超出了赛前评论对他的预测值。比如08赛季最大的爆发当属DeAngelo Williams 冲球151518次达阵

Bust: 通常所说的还人品的意思,球员发挥大大低于预期,当然原因是各式各样的。08赛季的两大萎男便是 Braylon EdwardsJoseph Addai 08赛季之前他们普遍被砖家们一致看好。

Bye week: 轮空周,NFL每只球队将会在常规赛的17轮里打16场比赛,赛季中期会有1周轮空,所以该轮次球员将会没有数据统计,也就无法为你的球队提供任何战力了。因此在你选秀组建自己的球队时,很重要的一点就是要注意错开你几名主力的轮空周次,避免某一轮几大主力同时休息的尴尬。还有你的主力和替补QB也应避免同时轮空,否则的话你只能到自由人里去垃圾里挑宝贝了,几率很低。比如你选择了Drew Brees (第五周轮空), 就尽量不要选Jay Cutler, Aaron Rodgers Philip Rivers,因为他们也是第五轮轮空.

Cheat sheet: 备忘单,非指作弊名单。指fantasy系统根据球员的fantasy价值,事先安排好的选秀顺序名单。参考这份名单选秀的话,你需要考虑你的联盟所设置的得分规则,不要盲目的根据备忘单来选择,那样的话跟电脑自动选秀也就没啥区别了。

Comeback player: 复出球员,指从重大伤病中返回球队先发阵容的球员。你能想到谁? Shawne Merriman?开玩笑,我指的主要是四分卫,好比Carson Palmer。哦,还不能忘了Tom Brady,他不会让你吃药的。

Commissioner: 联盟主持,负责你这个fantasy小联盟正常运行的人,设定选秀模式,控制转会费用等等。主持人的其他任务还包括更新比赛结果、排名等等,当然这些有的功能都是自动的。主持人对一些转会中的玩家纠纷有最终发言权。由于联盟主持的人选是如此重要,所以推选时一定要慎重选择,否则等到你们的主持自己“放长假”去了,你们就有苦难言了。

Custom-scoring league自定义(得分)联盟,顾名思义,该联盟可以自定义每次达阵、射门、附加踢应该得多少分值。比如,有些联盟会根据达阵那次进攻的距离以及射门的距离来确定该次达阵应该得多少分。所以在加入联盟和选秀时,你应该清楚该联盟的游戏规则,不同的得分规则,其选秀策略也大相径庭。NFL.com League Manager就是这种自定义联盟

Depth chart: 轮换表,字面理解也就是和板凳深度有关的这么个球队轮换阵容 。这个很重要,如果该名球员虽然颇具实力,但是并不保证主力位置,其fantasy价值就很有限了。比如Brian Westbrook是老鹰轮换阵容中的第一跑锋,新秀LeSean McCoy是第二跑锋。牢记这些名单对你的用人策略大有好处,比如handcuffs (手铐策略,下文中将会作出解释)

Draft: 绝大多数fantasy联盟通过选秀模式来组建各支球队,玩家们采取蛇形的选秀顺序来挑选自己所需的球员,组成梦幻之师。大多数选秀顺序是系统随机决定的,也有一些玩的时间比较长的固定的fantasy联盟,他们会根据上一年的成绩来决定这一季的顺序,最差的得到状元签,这样玩也挺有意思的。

Draft dashers: 指只热衷于选秀的玩家,选完人之后就“长眠”了,等于是抛弃了他的球队。

Drop: 裁员,把球员裁掉,使其成为自由球员

Dynasty league: 王朝联盟,属于留守联盟中的一种(下文会对“留守联盟”作出解释)。在这种联盟里,玩家可以保留阵容中的所有球员,这样的fantasy联盟通常会持续很长赛季,但这样的话,每年的选秀就会显得平淡无奇,因为只有少数几名球员会被挑选。

Flier: 大胆尝试,指玩家押宝在某位球员身上,既指选秀中的大胆选人,又指签约自由人大胆使用,通常这些球员颇具潜力,但相对的用他的风险也大。押宝的对象可以是现实中的某位替补四分卫、某位替补跑锋,或者是刚刚复出的伤病球员,也可以是一名菜鸟球员。去年一些玩家大胆赌了把Steve Slaton,结果他们要乐得合不拢嘴了。还有些押宝在Kurt Warner身上,在fantasy选秀开始前,Warner老叔甚至还不是红雀的先发四分卫。这些都是押宝成功的案例。通常情况下,大部分“赌徒”的押宝选人,要么是裁员,要么就是板凳上摁整个赛季。上季的Bryant Johnson就是最好例子.

Free agent: 自由球员,指该名球员不在任何玩家的阵容中,并且属于“可签约”状态。(有的球员刚被其他玩家裁掉后,不能立马与之签约)

The Gooch: 肥皂剧《Different Strokes》中的主人公,专门欺凌弱小。Fantasy中通常会有这么种人,一张臭嘴,人人都不喜欢他,但选秀时总会有这种人出现,他们以误导别人为己乐,唆使别人早点选kicker就能让这种人兴奋不已。这种人也被称为the Al Davis(突袭者老板,他就是这种人)

Handcuff: 字面意思是手铐,意指当你选了一名球星之后,直接把他的替补拿来当fantasy中的替补。比如你选了Marion Barber,你们你可以挑选Felix Jones作为Barber的替补。这是fantasy的一种选人策略,姑且称之为“手铐”策略,其好处就是一旦Barber各种原因无法出战,Felix Jones就可以顶上,并且其实力也不差,未必所得数据就会差很多。

Houshmazoo: 海鹰新外接手T.J. Houshmandzadeh的非正规念法,选秀时可能会听到有人这么说,他的名字实在是太长了……

IDP: 一些联盟会将防守球员的个人数据(individual defensive players,简称IDP引入得分计算方式中,而不是常见的将“球队防守”整体计分。各个联盟的IDP算分方式也各不相同,但是得分主要还是计算擒杀、安防、抄截。如果你所在联盟启用IDP的话,记得要事先做好功课。

Injured reserve: 伤病备用名单,一些联盟会在阵容名单上留有伤病备用名额,允许你将某受伤球员放入伤病名单,并且可以额外添加一名球员。这在王朝联盟和留守联盟中比较常用,当然单季的联盟也可以使用这一选项

Keeper league: 留守联盟,当你在fantasy看到keeper league你需要清楚,这是指那些每个赛季可以保留部分球员的fantasy联盟。至于保留几名球员,各个联盟可以各有不同。一些联盟允许玩家保留其阵中所有球员,我们称之为“王朝联盟”(dynasty leagues

Mock draft: 模拟选秀,一种“虚拟”的选秀,用来帮助决定球员的平均选秀顺位(average drafted position. NFL.com的砖家们在每年fantasy开季前会给出很多模拟选秀来供fantasy玩家参考。

Owner: 玩家,玩家可以完全操控他的fantasy球队,对自己的所有决定负责。

Performance scoring system: 表现加分系统,指当球员在传球、冲球或者接球超过一定数字时,fantasy会给予额外的奖分,比如冲球每达到10就奖1分,传球每达到300就奖5分。

PPR: 每次接球计分法,指该联盟将给球员每次接球都计上1分(point per reception)。通常,跑锋、外接手、近端锋每次接球都记作1分。但是有些联盟规定跑锋每次接球只算作0.5分,外接手和近端锋接球算1分。

Projections: 预测分,每名球员赛前都会有预测分,用以帮助玩家作出阵容调整时参考。

RBBC: 跑锋委员会(running back by committee) ,这四个字母缩写在fantasy游戏中颇具调侃色彩。RBBC指某只NFL 球队没有固定的主力跑锋,而是使用23名甚至更多跑锋轮番冲球。最好的例子当属上赛季的巴尔迪摩,貌似乌鸦主帅John Harbaugh就是存心跟fantasy玩家过不去,毫无规律毫无征兆的轮番使用他的三名跑锋,这么一来玩家就很难判断,只能一囧了,你很难指望他们其中一位跑锋能提供稳定的战力。需知,稳定输出才是fantasy的王道! RBBC之风将会在近几个赛季流行起来,像Adrian PetersonMatt Forte这样的跑锋将会越来越抢手,物以稀为贵嘛。

Reserve: 替补及板凳球员

Roster: 花名册,也就是你的球队阵容名单

Snake or serpentine draft: 蛇形“迂回顺序”选秀,fantasy联盟的选秀不像NFL实际那样,绝大多数联盟会采取蛇形顺序的选秀方式。实例说明,你抽到状元签的话,也就是第一轮第一顺位,那么在第二轮你就只能拿最后一位,然后第三轮你又是第一位,第四轮再是最后一位。反之,在第一轮排最后一位的玩家,第二轮则拿第一位,第三轮最后一位,第四轮又是第一位。这样的顺序系统有利于制造各队之间的实力平衡。Fantasy玩家通常会争论究竟第几个选才是黄金顺位,但至今尚无定论,影响组队好坏与否的因素实在太多了。

Sleeper: 沉睡者,特指那种选秀中靠后的低顺位球员或者是被裁的球员,由于他们预期值极低,一旦得到机会打出漂亮的数据,对于fantasy来说是有价值的。能够挖掘sleeper需要慧眼识珠,绝对是体现功力的,很多fantasy玩家就是热衷于此道。哪些人能算是sleeper呢?举例来说,新秀,像2003年的Anquan Boldin,现在肯定不算了,人家已经是巨星了;还有就是仍然被认为有潜力但还是没完全发挥的那种,比如上赛季的Antonio Bryant;还有就是三年级的外接手通常也是sleeper的优质人选,经验告诉我们优秀的外接手需要一两年时间来发展磨合,所以不要对今年的Crabtree期望太高。

Starting lineup: fantasy的先发阵容,大多数联盟所允许的先发阵容包括1名四分卫,两名跑锋、2~3名外接手或者是1名近端锋。自定义联盟甚至可以设立1QB+1RB+1WRTE)的先发阵容。此外,也有部分联盟喜欢将防守球员单独列入先发阵容的。

Stud: 种马,也就是你球队中的群马之首,真正的超级巨星,比如Peyton Manning, Adrian PetersonLarry Fitzgerald 都是这种雷打不动,死了都要上的绝对主力。
Super Bowl slump: 超级碗魔咒,有这么种说法,前一届超级碗的输家通常在下一赛季表现低迷,球员也是如此,不少人相信上赛季的Tom Brady不会如此,但不幸的是他第一轮就赛季报销了,不知道算不算应验。无论如何,慎用红雀球员。

Team QB: 团队QB。有别于传统的四分卫选人模式,团队QB指的是将现实一支球队中的QB一锅端,有点类似“手铐”策略。比如你选择了Peyton Manning,于是顺手把Jim Sorgi也签下了;如果你喜欢牛仔,选了Tony Romo的同时,还得签入Jon Kitna作其替补。这就跟棒球大联盟里的击球手一样,一个倒了,后面接着上。这种策略用于应对主力的伤病有一定好处,但同时也会丧失一些乐趣,所以一般人不这么玩,除非你是某队的铁杆粉丝

Third-year wide receiver: 三年级外接手。像Harold Carmichael, Santana Moss Steve Smith之类的,他们在前两年都发挥一般,或者机会有限,但到了第三年他们就爆发了。之前说过,三年级外接手很有可能成为理想的sleeper,很可能打出一个爆发的赛季。

Trade: 交易,指两支球队之间的球员或多名球员互换东家。在部分fantasy联盟里,联盟主持人有权否决他认为“有问题”的交易。又或者是有的联盟,可以通过所有玩家投票来决定是否通过这则交易。

Transaction: 球员变动,指任何阵容上的调整,包括裁员、签入、交易等等。部分收费的fantasy联盟会限制玩家的阵容变动次数,以此迫使玩家来缴费以获得更多的人员操作权利。

WaiverHawk: 有些玩家不想浪费自己的挑选被弃球员的顺位,去选那些被弃球员,因此他们会一直等,直到凌晨早些时候,他们要挑选的队员已经清除了被弃球员身份而成为自由球员的几分钟后,才进行对这类球员的人员选择和名单变动。(这样的玩家也被称为The Jimmy)。

Waiver wire: fantasy联盟里的自由球员“池”的名单,所谓“池”(pool)的概念也就是一个选人的范围。大多数有实力的自由球员都会遇到签约和裁员的过程。如果一名球员被裁,他还不能立马成为自由球员(仍属于原队)签约他队,需在该轮的首场比赛开打之后,或是裁员的24小时(可设定)之后才能成为自由球员,自由签约。

点评

这个不错  详情 回复 发表于 2013-7-16 21:19
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 楼主| 发表于 2009-7-19 15:51 | 显示全部楼层
有问题请多多提问
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发表于 2009-7-19 19:41 | 显示全部楼层
这个好,刚刚试图在.NFL注册了球队,加入了联赛,不过还一直摸不着头脑,学习了,期待下回合!
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发表于 2009-7-19 20:01 | 显示全部楼层
好好学习一下!
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发表于 2009-7-19 23:14 | 显示全部楼层
。。。这么复杂
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发表于 2009-7-20 08:32 | 显示全部楼层
咱这里不是玩yahoo的哦...那还得学习学习..

赞柴大~
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发表于 2009-7-20 16:26 | 显示全部楼层
呵呵 看看看看
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发表于 2009-7-21 00:07 | 显示全部楼层
柴大强文,要好好学习了~~~~~~~~~~
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发表于 2009-7-23 11:57 | 显示全部楼层
值得珍藏的帖子
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发表于 2009-7-25 17:37 | 显示全部楼层
什么时候开始选秀呢?
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发表于 2009-7-26 08:15 | 显示全部楼层
看得差不多了,现在可以注册了吧
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发表于 2009-7-26 08:58 | 显示全部楼层
呃… 遗憾,今年考研参加不了。只能明年再参加了~~不过也可以多学习学习fantasy的知识,为明年做准备~
[s:127]
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发表于 2009-7-27 09:34 | 显示全部楼层
和NBA那个差不多
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发表于 2009-7-28 08:24 | 显示全部楼层
新人真痛苦
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发表于 2009-8-6 16:03 | 显示全部楼层
谢谢柴大!……
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发表于 2010-7-12 12:04 | 显示全部楼层
很实用,感谢老大
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发表于 2010-7-27 11:07 | 显示全部楼层
看样子要很多时间的样子.
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发表于 2011-9-13 11:06 | 显示全部楼层
謝謝你的資料~:)
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