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[活动] 6人制带线上Touch新规则(测试版)

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发表于 2009-2-6 00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
6人制带线上Touch新规则

由于大部分打球的同志产生比较一致的共鸣,对于现行规则下线上2人冲击,给予QB压力过大,使得很多战术难以实施,不适合于锻炼大家的水准。

经过潘大庆,Ethan,山水,R11Henry等讨论制定,在大部分打球成员都同意的情况下,现对规则进行一定的改变。

本次改革的中心出发点主要是以下4点:
1、给予QB时间和空间
2、QB有时间空间,就能加强战术配合,并且少用shotgun,多采取短接球。
3、增加跑阵
4、减弱线上压力

注:前3条的要求之下,势必要减弱线上的压力,第四条成了最终的解决方法。

对于大部分基本规则,不再做过多重复,将主要改革部分写出,有空的话,会加其余部分补齐。

概述:

6V6情况下,人员配置如下:

进攻方 1QB 1C,其余4个随意位置都行,不做硬性规定,双TE甚至3TE2RB甚至3RB都可以,多一点战术变化。

防守方:线上只有一个DT,能冲击QB的也就是这个DT(这是规则最大的改变),暂且称之为对QB一人冲击原则,其余的人,LBCBS任何位置都可以,防守职责由防守方自定(除了冲击四分卫,其他皆可)。

QBCDT等位置,必须事前说明因为规则对这些位置有特殊规定,见下文。

注意:
1、QB接球后自己带球冲过开球线,这种情况是不允许的,即使是Fumble之后也不可以。,如果冲过线就算犯规,罚5并罚掉这一档(这是为了保护大家打球的兴趣而设定的,以免出现某个BUG,相信在上海的朋友,大家都理解这样做的理由……)。

2、C永远不可以接球,QB是可以出去做Block。(如一开始接C开球的是WR或者HBQB也可以做为一个合法接球员,跑过开球线去接球)

3、切记,进攻方向前传球只能有一次,不能过开球线之后向前传!(因此,跑锋跑动在没过开球线时,也可以向前传球,只不过比较冒险而已)

请大家搞清QB一人冲击原则,这是新规则的核心内容。

简略来说,
      所谓QB只能被DT一个人冲击,成立是时间段是指C给QB开球到QB球出手这段时间,一旦过了这一时期(无论以何种形式,如QB fumble,递给RB跑,传给WR,持球队员发生变化等),也就是球权发生过转变,任何防守队员都能扑持球QB,当然也能扑其他进攻方持球队员。
     若一人冲击原则失效,这时场上任何球员均一视同仁,对于QB和其他球员一样看待,只需双手Touch就行。

下面给出几种常见的QB一人冲击原则失效的情况:
1、QB先把球交给HBHB再把球交还给QB,比如说Flea Flicker,这时候QB1人冲击原则失效,谁都可以扑QB

2、 若一开始接开球的是WR或HB(野猫阵型),或者QB把球交给HB了(跑阵),此时所有的防守球员都可以去扑持球队员,这一规则就不再生效,本档进攻中也不可能再生效。这也是为何大家看到跑锋拿球后,大家都会往前去扑。

3、QBsnap之后,如果fumble(C开球QB没接到,球落地然后再捡起来也算Fumble),这时候谁都可以去扑QB,因为此时用的fumble时的规则,对任何持球队员一视同仁。比较特殊的是因为没有向前传过球,这时QB仍有向前传球的权利

     其实就是3种情况,球不在QB这儿;QB手上的球已经是“二手货”;QB持球前有过fumble

     LB,CB,S等位置,在QB受一人冲击原则保护时,不可越过开球线,但如果出现被骗误以为是跑动进攻,冲过开球线,这时应不去影响QB传球(如站在QB面前影响视线,拍掉QB的球,追QB,对QB做鬼脸等),并退回开球线后才能进行正常防守,否则做非法冲击QB论处,将给予适当处罚。


QBsack判定(发生在QB一人冲击原则下):
    需要防守方队员抱住QB的躯干才算,双手触碰到不算,光是抱住手臂也不算,QB如果被抱住之后,由于已经被算作Sack,此时再做传球是无效的。防守队员合理的、非恶意的拉QB也是允许的。

   跑阵和WR接球后的touch规则按照原来双手触碰来计。

关于这点,请大家绝对服从裁判的判决,不要花时间在争吵上。


另一个重要改变:
    引入假想踢球3的概念,赛前设定一个距离,比如阵区前10线,四档如果达到10线以内,就可以算做3分,假想为踢了一个FG。进攻方当然也可以第四档继续攻,但是没有达阵的话就没有分数了。

   还有一个规则引入,是达阵后选择附加分1分和2的概念,为了满足大家向职业靠拢的意愿,现规定达阵TD只后,进攻方可选择1分或者2分,从2线(这个距离可以根据场地变化)开球,完成进攻得2分,也可以不攻,直接拿1分(假想附加分踢球成功)。

    这一改变是为了加强大家对球权的概念,并不鼓励盲目地四档继续进攻,并且让攻方有更多选择,不一定非要达阵,另一方面也会从侧面增强对跑阵使用(我们的愿望……)。


尚未更新完毕,待完善,请大家踊跃提出自己的看法。

2楼做为预留,留作其他事项和犯规
3楼也预留,做为回答问题FAQ用。
 楼主| 发表于 2009-2-6 00:28 | 显示全部楼层
其他事项和犯规判罚

重要建议:

1、最重要一点,有了规则就要严格遵守。永远听从裁判的,即使裁判有错判误判,也请支持裁判的判决,裁判是人,人都会犯错,请抱着宽容的态度看待裁判,有问题欢迎休息时或一次Drive完成时和裁判讨论,赛中和裁判争执大家要一起严厉批评制止。
     同时,裁判也着重提高自身素质,最好能有2个以上的裁判,不要随随便便地判罚,要对自己的行为负责,尽量少错判、漏判。
     我们都不是小孩子了,而且达阵联盟SFL做为一个成立较早的组织,以后极有可能是全国的先驱和模范,希望各位不要随着自己的性子,为了大家考虑,
40分钟打球30分钟吵,影响的是我们大家的形象。

2希望大家多用战术每档之前都要Huddle(俗称开会),损失一点小时间,让大家体会更多橄榄球的精髓。
    尽量以战术取胜,而不是以乱取胜。
    进攻阵型尽量少用shotgun,由于现在我们的shotgun开球失误比较多,因此我们最好还是多使用Undercenter(短接球的方式),练习QB的后撤步,3 step drop, 5 step drop3步、5步后撤)。

3、强调跑阵的作用,希望在需要完成短码数时,尽量用跑阵,以后在身价计算时,会给予跑阵给多的优惠。

4
、和第2点相辅相成,进攻方增强Block(挡人)的概念,好的传球进攻和跑阵进攻,永远离不开优秀的Blocker,在我们现行情况下,跑阵尤其依赖好的Block

5
、对于C不能接球和DT只有一个人的问题,以免挫伤积极性,希望大家能在DT,TE,C(尤其是C)这几个位置上尽量轮换,大家都尝试不同的位置,分享接球、Sack的快乐。

6
、防守组可以多采取不同的策略,比如阵区里可以才用区域防守等。另外,安全卫不是休息的位置,补位是你的天职,场上最忙的应该是安全卫。

7
、我们打球的最终目的还是娱乐,打球的时间请不要花在争吵上。
     
娱乐中进步,进步中娱乐,瞎打不是娱乐,娱乐也不是瞎打。
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 楼主| 发表于 2009-2-6 00:28 | 显示全部楼层
FAQ

先提几个大家第一时间可能会问的问题,以后做补充。

1、照现在看来,线上就1对1,这岂不是让线上对抗基本不存在了吗?DT还有何用?
答:每个位置都有用,DT本来都作用就不光是SACK,还有挤压对手空间,给对手压力,拍掉QB或HB的球等等。一个好的DT,能迫使攻方要加一名TE来帮忙C,已经是成功了,这样就迫使了防守方一开始是5个DB防3个WR,如果能迫使进攻方要2名TE帮忙,那就可以后场5人防2人,进攻方就更难了。

2、进攻方现在最多可以有4个WR,不就没有TE了么,还有FB和HB的位置么?
答:实践会检验一切,事实证明,1个C对付1个DT本来就是很吃力的,进攻方设TE来帮忙,是迟早的事情。
      并且,帮忙C来挡DT的最好位置应该是HB或者FB,开球时在后场,可以反应迅速地帮忙顶上C的弱侧,有效包夹DT,必要时还可以出去接球,跑阵时更离不开HB和FB,这两个位置绝对会有用武之地。

3、防守组除了DT,就没有LB了?其他都是DB(既Defensive Back,是CB和S的总称)?
答:这个视情况而定,NFL里也有除了DL全是CB和S的阵型,如果有跑锋的话,那相对位的就是LB了,并且LB要迅速识破对方的策略,如果QB fumble了,或者有球权交换的情况出现,LB应当迅速扑向持球队员,争取尽早touch到持球队员。

4、关于FG的问题。
答:由于引入了附加分1分和2分的概念,因此3分的概念也是顺其自然,本来1分和2分其实就是和3分一起起作用的。
     我们现在观念上有些小误差,认为分数越高越好,有2分就不要1分,这一想法其实有些不太成熟,一般来说拿到分数,求稳是第一位的,否则你攻到1码线前,结果1分也拿不到,这对进攻方也不公平,导致大家就非要想着TD。
     有了3分之后,进攻就有多一点的选择余地,本来NFL里,进攻有时也会把目标定为30码线,这是一般射门比较有把握的距离,也可以认为达阵区“变大了”。
     如果实践下来,发现攻入10码区太容易,那可以缩小这块区域,总体来说,设立假想3分总是有好处的。
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发表于 2009-2-6 02:12 | 显示全部楼层
还有一个规则引入,是达阵后选择附加分1分和2的概念,为了满足大家向职业靠拢的意愿,现规定达阵TD只后,进攻方可选择1分或者2分,从2线(这个距离可以根据场地变化)开球,完成进攻得2分,也可以不攻,直接拿1分(假想附加分踢球成功)。
henry 发表于 2009-2-6 00:28


这点我很赞同
我早就有这个想法了
原有的强制要2分转换的规则不合理
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发表于 2009-2-6 03:29 | 显示全部楼层
HENRY这规则也还是保持了强大的线上压力。
我希望QB更多的中锋拿球,而不是散弹枪。希望HENRY考虑加上
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发表于 2009-2-6 08:43 | 显示全部楼层
强大,非常强大。我看到了我们这个团队的无比强大。感谢上帝赐予了我们Henry.很高兴看到大家在对QB擒抱这一环节上接受了我的建议。不过我对"Field Goal"的设想不敢苟同。我可不可以理解为,我们的End Zone变大了。只不过变成了两部分,远端是高分区,近端分数比较少。我们现在打球的场地本来就不大(特别是交大),如果还要把阵区扩大,那结果肯定就是比分离奇地高。大家也可以想到,最后这个球到底是进6分区了,还是在3分区,无形中有增加了一个争议的环节(服从裁判,裁判的压力又大了)。我们地上没有划线,很难判断。
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发表于 2009-2-6 09:14 | 显示全部楼层
ver1.0 trial~~
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发表于 2009-2-6 11:09 | 显示全部楼层
支持新规则~~~~需要加强路面进攻。。。现在都太少了...而且1分和2分的转换灰常合理~~同意~
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发表于 2009-2-6 11:25 | 显示全部楼层
有个问题。。。。如果有人能做RB又能做QB~~~位置要分清楚还比较困难。。如果他说我临时从RB做成QB。。。但对方不知道,因为以前一直做RB,但是他强调这次是做QB,有N多人上来冲。。。这个问题希望解决~~谢谢~~
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发表于 2009-2-6 11:44 | 显示全部楼层
这个帖子能不能不要置顶,置顶了反而看不清楚

这个规则的好处就在于,线上给QB压力少了很多,但进攻方又不能没有线上队员的保护,1vs1对QB的冲击还是很大的,在维持线上的作用的同时,增加了接球队员的数量,很好。

同时还有几点想法:

1.对于附加分选择的问题,我很赞同,但FG的想法,我和YB一样,也觉得不太合理
毕竟我们场地大小有限,如果加入FG的要素,那得分就有点过于容易了
当然FG的引入有助于减少无谓的四档进攻,这点无可争议,但是我们打球的目的是为了娱乐,而不是为了胜负,这点还是维持原状比较好。

2.对于抱住QB才算sack的规则,QB可不可以用手推开DT?DT拉衣服或者抱脚算不算犯规?如果DT把QB的衣服拉坏了要不要赔? >_<

3.对于QB不允许过线传球的规则,如果是flea flicker,QB可不可以进行跑阵进攻?

4.一人冲击QB的规则如何定义?
比如:防守方其他队员可否越过启球线?举个例子,LB突然冲向QB,QB如果没看清不是DT而匆忙躲闪影响传球质量,但LB并没有触碰到QB的身体。
再如:防守方其他队员可否帮助DT推人?因为规则规定,在跑出5码以前,双方都是可以互相合法接触的,如果LB帮DT推开一名TE的话,那实际上又回归了1vs1的情况了

5.是否可以对现行的kickoff规则进行修改?我觉得踢出界不犯规有点诡异。

暂时想到这么多,以后慢慢补充
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 楼主| 发表于 2009-2-6 12:06 | 显示全部楼层
10楼的问题很有建设性。欢迎大家提出各种疑问。

1.由于1、2分引入,所以3分是比较必须的,得分容易是事实,但是要培养大家一个“每次进攻达阵并不是最终目的”的观念,有助于更好地理解橄榄球。可以参看FAQ第四条。

2、Stiff Arm这类推人的一律不允许,主要是太危险,而且我们这里眼镜男还不少……拉衣服因为难以避免,所以非恶意的不算犯规,抱脚危险性很高,应当禁止。
另外,QB的衣服都要买得质量好些……

3、FLEA FLICKER过后,QB仍不能进行跑攻,就是说QB在线后拿球,除非是fumble之后的情况,都不能自己过线跑。这个是我们打球一贯约定的一项“潜规则”,旨在制止QB随意的Scramble,由于线上人数少,速度型QB自己跑优势过大,容易挫伤积极性。

4、QB只能被DT一个人冲击的原则,成立是条件C给QB开球到球离开QB手这段时间,一旦过了这一时期,之后任何防守队员都能扑持球QB。
    也就是说,除了DT,一开始其他防守队员都不能冲击QB,当然也就不能越线,即使5码合理冲撞,也是要在线后发生,TE只要在开球线后帮忙挡DT,LB就不能上前去推开他。

5、这个正在完善中,以后会更新,我们的暂行规则是Kickoff和Punt结合的规则……
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 楼主| 发表于 2009-2-6 13:02 | 显示全部楼层
9# nestalau

打前要声明,不声明者后果自负^_^
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发表于 2009-2-6 14:46 | 显示全部楼层
12# henry
开球前说明是方法之一。我的意见为C开球后,第一个触球的队员就是QB.
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 楼主| 发表于 2009-2-6 14:50 | 显示全部楼层
12# henry  
开球前说明是方法之一。我的意见为C开球后,第一个触球的队员就是QB.
ybsipe 发表于 2009-2-6 14:46


这个会引起纠纷,必须要指定qb,野猫阵型时hb接球后可以传也可以自己跑,代价是所有防守队员都能扑他。
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发表于 2009-2-6 14:51 | 显示全部楼层
我觉得应该对一人冲击QB制定规则,在球离开QB手之前,任何除DT外的防守方队员都不得越过启球线触碰对方队员。如果防守方球员在QB球出手之前越过了启球线,则在其退回启球线后之前不得主动接触任何进攻方球员或者争夺球权。

比方说,进攻方做了个play action,防守方LB冲上来准备阻止RB,此时QB fumble,此LB应该不能上去抢球,而必须退回启球线后再上前抢球。
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发表于 2009-2-6 14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 ybsipe 于 2009-2-6 15:00 编辑
10楼的问题很有建设性。欢迎大家提出各种疑问。

1.由于1、2分引入,所以3分是比较必须的,得分容易是事实,但是要培养大家一个“每次进攻达阵并不是最终目的”的观念,有助于更好地理解橄榄球。可以参看
henry 发表于 2009-2-6 12:06

我可以理解“每次进攻达阵不是最终目的”。所以,在最近的比赛中,我们引入了PUNT.如果采用END ZONE前10码为3分区的话。那么也就无形中孵育了“拿不了6分就拿3分”的思想。“每次进攻达阵不是最终目的”这是肯定的,但还要培养“不是每次进攻都能得分”的理念。我不想看到我们的场地里大片大片的都是达阵区。
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发表于 2009-2-6 15:04 | 显示全部楼层
10# 阿索
最后一点很重要。知识水平有限,还请Henry解释一下NFL里关于KICK OFF和PUNT出界的处罚。
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 楼主| 发表于 2009-2-6 16:58 | 显示全部楼层
我觉得应该对一人冲击QB制定规则,在球离开QB手之前,任何除DT外的防守方队员都不得越过启球线触碰对方队员。如果防守方球员在QB球出手之前越过了启球线,则在其退回启球线后之前不得主动接触任何进攻方球员或者争夺 ...
阿索 发表于 2009-2-6 14:51


这样的话,在接近达阵区里的位置对于进攻方不利,我在一人冲击原则里已经加过关于这方面的阐述了,我们可以先实践一下。
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 楼主| 发表于 2009-2-6 17:02 | 显示全部楼层
KICKOFF和PUNT的规则,上次上课讲过了……等一会有空再发一下。
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发表于 2009-2-6 17:23 | 显示全部楼层
这样的话,在接近达阵区里的位置对于进攻方不利,我在一人冲击原则里已经加过关于这方面的阐述了,我们可以先实践一下。
henry 发表于 2009-2-6 16:58

为什么会对进攻方不利?
这个即使没有这个规则,防守方不一样可以选择不越过启球线吗?
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