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[游戏] 首届VGA最佳游戏《麦登NFL2004》

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发表于 2012-2-8 05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yaksa9527 于 2013-9-12 11:02 编辑

VGA,爱玩TV GAME的可能都知道,一般被看作游戏届的奥斯卡。在9届VGA的历史上,只有一届最佳游戏是非主角类的。它就是——《麦登NFL2004》。

首届VGA最佳游戏,《麦登NFL2004》

《Madden NFL 2004》
出品:EA Sports
开发:EA Tiburon/Budcat
类型:SPT
发售:2003.08.11
提到EA发行的体育游戏,大家最先想到的大概要算FIFA和NBA吧。其实,麦登才是EA体育游戏中最重要的系列,所花费的时间、精力以及宣传投入,绝对要高于FIFA和NBA。在美国,因为美式橄榄球比足篮球更为流行,使得麦登系列的市场业绩要远高于FIFA和NBA。甚至在拉美亚非等一些对美式橄榄球不太了解,而对足球篮球狂热爱好的地区,麦登系列的销售也是和那两个系列持平的。
《麦登NFL2004》是美式橄榄球游戏麦登NFL系列的第11作。
封面人物时为亚特兰大猎鹰队四分卫迈克尔·维克(09年转会至费城老鹰队)。维克01年被猎鹰队选为状元,成为第一位效力NFL的非裔美国运动员。加入联盟后,他以出色的表现赢得了广泛喜爱,在亚特兰大的6年间两次带队杀入季后赛;在老鹰效力的三个赛季两次进入季后赛。目前,其跑动进攻码数为NFL历史四分卫之冠!
《麦登04》中出现了两个新要素。
1.经理模式:作为一般意义的管理者,你需要处理在许多经营类游戏中遇到的任务,包括任命教练组(进攻助理教练,防守助理教练,特勤组助理教练和主教练);选择前往新的城市;甚至可以改变球队的队服来体现新的主场。在所有者模式中,玩家的主要目的就是为球队赚钱。为此你可以在电视上做广告,或者建造一个壮观的体育场,包括不同的场地,边线,端区(资金充足的话再加上一个大屏幕或者圆形屋顶)。你也可以直接参与宣传品的谈判细节。比如为啤酒,饼干,T恤衫,纪念章,充气气球等设定价格。当然,获得在家观看比赛的球迷支持也很重要,所以最好不要把收视费调得太高。
2.教练模式:作为教练,你可以在赛季开始前的训练营中设置训练项目,帮助球员更快进步。
在赛场上,《Madden NFL 2004》提供了改进的操作界面,运行更为和谐,同时于视野上方提供了隐藏视角使人不会感觉动作脱节。一旦你在某个位置找到机会,便可以于运动中改变球员动作,并快速操作传球手或后卫改变位置。此外,《Madden NFL 2004》以真实数据为基础,提高了球员的AI,四分卫会经常跑动迷惑对方,而不是像以往那样站在“口袋(由防守人员组成的保护网)”里等着出球。
因为游戏使用了倾斜的追球视角,所以即使在球场上方,你也能很好地控制比赛。
橄榄球是一项非常复杂的运动,而写实性超强的麦登系列也向来以微操丰富著称。《麦登04》作为麦登系列的经典之作,其微操的复杂性经常会让人手忙脚乱。各种战术包括进攻、防守、传球、跑位粗略算下来,约有60余种。不过游戏的难度控制得很好,除了最高的麦登级别,其它难度设置即使不用太多细致的战术调整也极少会出现AI强悍得令人无所适从的现象。
笔者以为,要玩好这款游戏,关键在于防守。无论进攻还是防守,电脑都会给出一个默认的阵型,一般都是比较好用的(觉得不好也可以自己换)。达阵比较简单:跑阵进攻需要看好缝隙钻入,加速配合旋转、假跳、推挡、跨栏(具体配合哪个键看个人习惯);也可以呼唤队友挡人(右摇杆指向最近的防守者,离持球者最近的队友会过来帮忙开路,挡住那名防守者);传球进攻要快点把球传到没防守人员或人少的地方,或者长传找到跑出空当的外接手、近端锋就行了(不过这招儿有两个前提,接球人身边不能有两个以上的防守队员。另外还要注意四分卫的位置,传球前最好用余光扫一下进攻线,如果有人扑过来就移动起来躲开防守,接着是传是跑看个人兴趣。传球时最好能确保1秒后不会被擒杀再传,这样成功率会比较高)。
但防守很麻烦,电脑花招太多了,经常在开球前突然变阵。这就需要我们能认出它的阵型,然后立刻加以变化——简单说就是观察它想攻击哪个区域,然后找到一个合适的阵型来克制(开球前按角为覆盖战术,配合方向键可改变整个防守线队型;L1+方向键是防守线变化,脚下有蓝圈的人会按方向键的方向移动;同理,R1+方向键为线卫变化)。最难对付的就是扔往边角处的长传,没有良好的预判是无法拦下的(这里提供一点操作性的建议:先把右摇杆上推,后场队友会进入半自动盯防状态,接着判断谁将接球,快速按叉换人到他身边进行破坏;如果对方已经接到球并往边线跑,那么你就顺着跑动方向横推右摇杆,队友会朝着你推的方向来帮忙堵截,看好时间换到最近的人进行擒抱)。表面看这游戏可能有点麻烦,但其实只要有耐心,多总结经验,几十场下来玩转它也非难事。
球场、教练席、队服、球员造型等方面,《04》做得极其逼真。球员面部惟妙惟肖,甚至受伤、庆祝时的表情也栩栩如生!球员的衣服会随着倒地次数增多而变脏。同时画面很好地运用了缩放与特写,一些高观赏性的动作,如擒杀四分位、叠罗汉式的擒抱与长传达阵等动作都配有漂亮的镜头效果,使游戏充满了动感。
游戏的音效十分出色,球员的谈笑声、进攻防守时的呐喊声、与其他队员的冲撞声,乃至进攻过程中所喊的暗语,都能清晰地传到玩家耳边。广阔无垠的赛场内,回荡着解说员的激情解说、观众的疯狂欢呼——一切都会令你产生亲临其境的感觉!
作为一款体育游戏,《麦登04》在当年得到了Gamespot8.8的高分,到今天仍然受到粉丝的热烈追捧。无论从真实感还是游戏性甚至当时的画面表现力看,很多人都认为它是PS2时代最好的一款橄榄球游戏。

发表于 2012-2-8 09:25 | 显示全部楼层
可惜08之后pc就不出了
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发表于 2012-2-8 09:56 | 显示全部楼层
昨天劳伦斯奖被誉为体育界的奥斯卡,可惜没有橄榄球届的入围{:soso_e127:}
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发表于 2012-2-8 11:04 | 显示全部楼层
Vick是因为上了封面就悲剧了么。。。
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发表于 2012-2-8 12:01 | 显示全部楼层
有中文版的嘛?                     

点评

应该没有吧。。。  详情 回复 发表于 2012-3-6 12:36
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 楼主| 发表于 2012-2-8 13:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 yaksa9527 于 2012-3-6 12:36 编辑
rxrx2304 发表于 2012-2-8 11:04
Vick是因为上了封面就悲剧了么。。。
魔咒问题的确普遍存在。。。卡尔佩波、文斯杨最明显。
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 楼主| 发表于 2012-3-6 12:36 | 显示全部楼层
有空的闲人 发表于 2012-2-8 12:01
有中文版的嘛?

应该没有吧。。。
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